Reddit上玩家已經(jīng)快被這游戲的開鎖小游戲搞破防了。好消息是,哥特王朝重制版才剛發(fā)售,就有人做出了兩個專門解決這個問題的mod,這速度,我直接好家伙。
說真的,原版那個開鎖機制到底是怎么想的——你得在屏幕上一堆旋轉(zhuǎn)的卡齒里找到一個極短的判定窗口,稍微手抖一下就失敗,然后開鎖器直接斷掉。有玩家形容這是"拇指體操",我看是"拇指酷刑"還差不多。
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第一個mod叫"Lockpicking Helper",做法很直白:直接給開鎖界面加了個可視化指示條,你盯著那個條按就完事了。它沒改任何游戲底層數(shù)值,只是把原本全憑手感的東西變成了能看的UI提示。夠簡單,但管用。
第二個更狠,叫"Auto Lockpicking",裝了之后只要身上有對應等級的開鎖器,點一下箱子自動判定成功,徹底跳過那個小游戲環(huán)節(jié)。作者在N站描述里寫了,他就是覺得"沒人會想在第三十次開箱子的時候還享受這個過程"。
目前兩個mod在Nexus Mods上都能找到,安裝方式就是標準的拖進游戲目錄,不需要額外框架。這也意味著它們應該不會觸發(fā)DRM反篡改——不過這只是玩家社區(qū)的推測,官方可沒表態(tài)。
有意思的是,哥特王朝重制版本身才在4月25日發(fā)售,Steam現(xiàn)在掛著"特別好評",但開鎖問題幾乎成了差評區(qū)唯一的集火點。游戲本體賣398,內(nèi)容量是可以的,偏偏被這個小系統(tǒng)拉了跨。
老玩家大概早就預料到會有這么一天。2001年原版哥特王朝的開鎖也是出了名的反人類,當年就有人做類似mod。二十多年過去了,重制版居然沒在這個地方動刀,這……該說致敬還是偷懶呢。現(xiàn)在mod社區(qū)先于官方補丁把活兒干了,行吧,反正咱也沒指望過廠商第一天就修這種細節(jié)。
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