說真的,今天刷到這消息我還愣了一下。《神鬼寓言》重啟版原本說好今年要來的,結果微軟把它往后推了。現在定檔2026年,開發組Playground Games的總經理拉爾夫·富爾頓自己也承認,這個延期決定讓團隊挺失落的。
不過富爾頓把話說得很明白——這么做是為了給這款游戲"應有的關注度"。他還專門提了一嘴,2025年有《GTA6》壓著場子,硬碰硬未必是好事。想想也是,那玩意兒一出來誰還顧得上看別的?與其被撞得頭破血流,不如往后挪一挪,換個清靜點的檔期慢慢來。
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這個邏輯站在玩家角度倒是能理解。畢竟《神鬼寓言》這個IP沉寂太久了,老玩家等了十幾年才盼來重啟。要是真擠在《GTA6》發布窗口里硬上,媒體評測、社區討論估計都會被大塊頭吃干抹凈。多給自己一點呼吸的空間,到時候宣發節奏也能從容些,不至于倉促上線然后悄無聲息。
只是延期這種事吧,咱們當玩家的這些年實在聽太多了。說是"給游戲應有的關注",最后端上來什么樣真不好說。但至少這次Playground Games沒畫大餅,態度算誠懇。富爾頓沒有往天花板上吹,只是老老實實說了個失望,然后解釋了檔期考量。
反正2026年還早,且等著看吧。
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