今天刷到《怪物獵人:荒野》的新DLC截圖,說(shuō)實(shí)話,看完我整個(gè)人有點(diǎn)坐不住了。
卡普空剛放出了“凌越”的新一批圖片,這次重點(diǎn)展示了兩個(gè)新東西——一個(gè)叫“增幅護(hù)腕”的新要素,還有一個(gè)叫“云居遺跡群”的新原野。光看這個(gè)原野的名字,老獵人估計(jì)已經(jīng)開始腦補(bǔ)狩獵路線了。
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先說(shuō)這個(gè)增幅護(hù)腕。啟動(dòng)之后,獵人的狩獵動(dòng)作會(huì)迎來(lái)一波“進(jìn)一步的進(jìn)化”——這是官方原話。怎么進(jìn)化、進(jìn)化到什么程度,現(xiàn)在還沒(méi)展開講,但光看這個(gè)描述,我腦子里已經(jīng)在想是不是類似之前某些作品里的狩技或者鐵蟲絲技那種級(jí)別的系統(tǒng)加成了。如果真的是能改變連招邏輯或者立回節(jié)奏的東西,那上手之后估計(jì)要重新適應(yīng)一段時(shí)間。
然后是新原野“云居遺跡群”。這個(gè)地圖的視覺(jué)風(fēng)格很有意思,浮空遺跡的設(shè)計(jì)讓整個(gè)場(chǎng)景的氣質(zhì)跟以往那種密林、沙漠、火山完全不同,有點(diǎn)輕飄飄的、帶著點(diǎn)古文明廢墟的感覺(jué)。在這個(gè)圖里,獵人可以騎乘鷺鷹龍到處跑,還能借助上升氣流進(jìn)行移動(dòng)和長(zhǎng)距離滑翔。說(shuō)白了,這個(gè)原野不是讓你老老實(shí)實(shí)在地上追怪的,它是一個(gè)立體的、要你利用氣流和坐騎去做空中機(jī)動(dòng)的場(chǎng)地。我都能想象到時(shí)候追著火龍?jiān)诳罩谢璧膱?chǎng)面了。
發(fā)售信息方面,“凌越”定在2027年發(fā)售,登陸PC Steam、PS5和Xbox Series X|S三個(gè)平臺(tái)。這個(gè)時(shí)間點(diǎn)不算近,但考慮到內(nèi)容量,等待時(shí)間也許能理解——按目前公開的信息,這個(gè)DLC不是簡(jiǎn)單加兩只怪完事,它要延續(xù)《怪物獵人:荒野》的主線劇情,追加全新的故事、新原野、新怪物、新的獵人動(dòng)作,還會(huì)新增“大師等級(jí)”這個(gè)任務(wù)等級(jí)。換句話說(shuō),這基本是一個(gè)冰原或者曙光級(jí)別的擴(kuò)展體量,不是那種“加個(gè)怪加個(gè)裝備”的小更新包。
聊到這我突然想到一個(gè)問(wèn)題:為什么這些年來(lái),怪獵系列的DLC總能讓人覺(jué)得“等得起”?可能就是因?yàn)槊恳淮未笮蛿U(kuò)展都不只是在堆料,而是在給獵人的動(dòng)作系統(tǒng)加新的維度。這次的增幅護(hù)腕和新原野的氣流機(jī)制,看起來(lái)又是在往這個(gè)方向走。
當(dāng)然,現(xiàn)在信息還很有限,護(hù)腕具體怎么運(yùn)作、新怪物的數(shù)量和設(shè)計(jì)方向都還沒(méi)展開,價(jià)格也還沒(méi)公布。按以往的經(jīng)驗(yàn),這種體量的DLC原價(jià)大概率在200到300之間,但最終多少還得等官方自己說(shuō)。光看截圖我已經(jīng)有點(diǎn)饞了,至于值不值得等——2027年還早,但這兩天我估計(jì)會(huì)先回荒野摸幾把太刀找找手感。
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