今天刷到風火輪新作《Hot Wheels: Infinite Rush》又放了幾張截圖,我盯著看了好一會兒……老實說,看完之后我是有點懵的。
咱就是說,這次放出來的截圖畫面,到底是想要告訴我這游戲是個什么玩法呢?IGN India那邊剛更新的這幾個畫面,我反反復復看了幾遍,還是沒太抓住重點。你說它是純競速吧,畫面里那個賽道搭建的邏輯好像又不太像傳統的跑圈;你說它是開放世界瞎逛吧,這畫面構圖又明顯是在強調速度感。
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我試著理一下我看到的:截圖里的場景搭建延續了風火輪系列一貫的那種"橙色塑料軌道上天入地"的調性,這點倒是沒跑偏。但問題在于,從目前的這幾張圖來看,我判斷不出來這一代的核心玩點到底是往哪個方向走的。前幾作風火輪游戲在軌道搭建和車輛收集上都有比較清晰的脈絡,這次《Infinite Rush》這個標題里帶個"Infinite",是不是意味著地圖生成方式或者賽道邏輯有什么變化?
目前官方還沒有放出具體的玩法介紹或者系統說明,只有這幾張截圖擺在這。那我作為一個從風火輪小車玩到風火輪游戲的老哥,現在能做的也只有先把這些畫面放在這,然后等下一步的消息了。
說真的,如果《Infinite Rush》真的在賽道機制上做了比較大的改動,我希望它能解釋清楚"無限"這兩個字到底體現在哪——是地圖隨機生成,還是賽道編輯自由度高到離譜,還是說有別的什么我沒想到的東西。這幾張截圖的美術和速度感是到位的,但邏輯層面,我現在還連不上。
等后續吧,有新的消息或者實機演示出來,咱再接著聊。
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