原來Bungie差點就沒了,而且是在索尼接盤之前。
隨著《命運2》最終更新上線,一場關于“誰干掉了命運”的甩鍋大戰在玩家圈里炸開了鍋。不少人把矛頭直指索尼,覺得是這位金主爸爸不愿意繼續往這款科幻刷寶射擊游戲里砸錢。但Bungie前社區經理Liana Ruppert站出來說了句大實話:鍋別亂飛,Bungie在索尼接手之前就已經快撐不住了。
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Ruppert在社交平臺X上直接回應了“全怪索尼”的說法。“不是索尼的鍋,這場仗在索尼來之前就在打了,”她寫道,隨后補了一句更猛的料——“在索尼收購之前,Bungie已經跌破紅線。如果當時沒被買下來,這間工作室很可能就要關門了,至少《命運》肯定是保不住了。那是一次緊急救援式的收購。”
說實話,Bungie這幾年在《命運2》上掙扎求生,早就不算什么新鮮事。2022年索尼掏出36億美元收購Bungie時,外界一度把這筆交易看作續命錢。但看看這些年的操作——一輪又一輪的裁員、在氪金策略和資料片排期上反復橫跳——你很難不覺得,這家工作室的策略確實出了點問題。今年早些時候,Bungie的困境被徹底攤在了臺面上:索尼在最新財年財報中披露了一筆高達7.65億美元的資產減值損失,直接點名是兩款游戲拖了后腿——一款是表現低迷的撤離射擊新作《Marathon》,另一款就是《命運2》本身。
從那之后,Bungie反復表態會繼續投入《Marathon》,這把《命運2》的玩家惹毛了。他們認為,對這款老游戲的支持不應該停。尤其是在《命運2》的“勝利紀念碑”更新上線后,玩家數據出現了多年未見的飆升——與此同時,《Marathon》的在線人數正好跌到了新低。數據這么好,為什么還要放棄?但數字從來講不出完整的故事,索尼和Bungie做出這些決定背后真正的原因,恐怕只有他們自己清楚。不管真相如何,我們可能永遠也等不到那個完整的答案。
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