Steam上一款0宣發的小游戲,3天賣了50萬份。但另一邊,有分析師直接說,Xbox的兩個大作是被“故意送死”——這反差讓我有點愣住了。
事情是這樣的。分析機構Anlinea Analytics的Rhys Elliott老哥,跟GameSpot說了句話挺狠:他說《戰爭機器:事變日》和《發條革命》,是被刻意送出去當炮灰的。這兩個可都不是什么小體量作品,一個是經典系列的新篇章,另一個也是宣傳過的重磅新IP。
![]()
不過Xbox這邊沒沉默。今年剛加入微軟的首席策略官Matthew Ball出來反駁了。他的回應指向的是那些“微軟可能回頭、重新考慮獨占策略”的說法——Ball的意思是,別瞎猜,方向沒變。但他沒有直接對著Elliott那句“送死”硬剛,而是把焦點放在了“不會反轉路線”上。
現在局面就很有意思。一邊是分析師覺得,微軟對這些獨占大作沒給夠資源、檔期安排也像放棄治療;另一邊Xbox高管的意思是,策略上不存在“反悔”這選項。兩邊的說法放在一起,老玩家估計已經開始琢磨了:到底《事變日》還能不能支棱起來?
咱說實話,現在這消息量還不足以判斷誰在理。Elliott沒展開說具體是什么證據讓他覺得“送死”——是預算被砍、宣傳縮水,還是內部排期有坑。Ball也沒解釋為什么外界會有這種“要改路線”的猜測。兩邊都是點到為止,剩下的全靠玩家自己腦補。
這事目前就是一場隔空喊話。我唯一能確定的是,E-Day要是真被自家平臺冷處理,那玩家社區的反應會比現在激烈得多。且等著看后續吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.