最近《命運2》最終更新上線,這款作品也迎來終結(jié)。雖然游戲服務(wù)器不會關(guān)閉,但后續(xù)不再有新內(nèi)容推出。不少粉絲為此感到惋惜,也有不少人認(rèn)為與其支持新作《失落星船:馬拉松》,不如繼續(xù)運營《命運2》或開發(fā)《命運3》。
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近日前Bungie社區(qū)經(jīng)理Liana Ruppert對此提出反駁。他透露Bungie在被索尼收購前就已接近財務(wù)紅線,甚至可以說當(dāng)時的交易屬于緊急接管,若未發(fā)生收購,工作室可能面臨關(guān)閉風(fēng)險,而不僅僅是游戲運營問題。
《失落星船:馬拉松》是一款“搜打撤”游戲,與《命運2》并非同一受眾市場。這款新作針對一個更小但更穩(wěn)定的核心玩家群體,雖其Steam上的表現(xiàn)(峰值)低于《命運2》,但仍符合開發(fā)團(tuán)隊的預(yù)期定位。
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Ruppert指出,如果希望Bungie未來能夠存續(xù)并有機(jī)會開發(fā)更多項目,包括可能的《命運3》,當(dāng)前最現(xiàn)實的方式是支持《失落星船:馬拉松》運營與發(fā)展,而非單純以玩家數(shù)量進(jìn)行橫向?qū)Ρ取?/p>
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