IGN日本發(fā)布了《冒險(xiǎn)家艾略特的千年奇譚》的媒體評(píng)測(cè)文章,給出了7分的評(píng)價(jià)。
簡(jiǎn)評(píng):本作是一部以2D《塞爾達(dá)》為基底,并在HD-2D的美術(shù)框架下將各種現(xiàn)代化游戲元素打磨升級(jí)的異色之作。雖然在橫跨四個(gè)時(shí)代的敘事上,部分情節(jié)讓人感覺(jué)格局稍顯不足,但隨著劇情走向高潮,其帶來(lái)的情感宣泄與震撼,正完美體現(xiàn)了注重故事體驗(yàn)的RPG游戲的終極魅力。
評(píng)分 7分
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優(yōu)點(diǎn):
絕美華麗的HD-2D畫(huà)面視覺(jué)效果
橫跨四個(gè)時(shí)代的艾略特壯麗冒險(xiǎn)史
豐富的武器選擇與魔石系統(tǒng)帶來(lái)的多樣化強(qiáng)化流派
妖精這一極具魅力的角色存在
面向各類(lèi)玩家群體、門(mén)檻極低的親切難易度設(shè)計(jì)
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缺點(diǎn):
四個(gè)時(shí)代交替下的地圖探索缺乏新鮮感,后期略顯單調(diào)
缺乏獨(dú)創(chuàng)性的平庸視覺(jué)與玩法設(shè)計(jì)
部分劇情節(jié)奏推進(jìn)顯得過(guò)于突兀
UI界面設(shè)計(jì)略顯不夠人性化與便捷
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總評(píng):
作為首次嘗試將現(xiàn)代化設(shè)計(jì)與復(fù)古情懷完美融合的HD-2D動(dòng)作RPG,本作在底層框架上巧妙借鑒了《塞爾達(dá)》系列的經(jīng)典模式,同時(shí)融合了諸多現(xiàn)代動(dòng)作游戲元素,最終打造出了一個(gè)極為精致的箱庭式舞臺(tái)。雖然穿梭于四個(gè)時(shí)代的劇情在宏大格局上多少讓人覺(jué)得有些美中不足,但游戲?qū)?zhàn)斗、收集等各個(gè)系統(tǒng)要素最終完美收束于“艾略特的千年故事”之中的手法,確實(shí)為玩家?guī)?lái)了極具沖擊力的情感高潮。
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