說真的,我昨天打開Pokemon Champions看到這次六月更新的補丁列表時,第一反應不是"又有新寶可夢可以玩了",而是"等等,Rage Fist終于被注意到了?"這游戲上了Switch和移動端之后,版本迭代速度比我想象的快,v1.1.0的更新今天剛實裝,內容量不算小。
先聊大家最關心的。這次一口氣新增了大約40只可參戰寶可夢,算上新的Mega進化形態。具體有哪些寶可夢進了池子,官方給了完整名單,我這里不挨個報菜名了,但數量上確實夠你玩一陣子。同時配套上線的還有一些新道具,不過原文沒展開說具體是什么,估計得進游戲自己翻背包了。
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讓我比較在意的是兩個新特性的加入。第一個特性效果有點意思:寶可夢漂浮離地,直接免疫地面系招式,連Spikes、Toxic Spikes和Sticky Web這些場地狀態也一并無視。而且這只寶可夢用攻擊招式擊倒目標后,它最高的那項能力還會提升1級。翻譯成人話就是:你拿它收割,它越打越兇。另一個新特性則簡單粗暴:火系招式威力提升50%。火系愛好者估計已經在盤算怎么配隊了。
但這次的更新不只是"加料",也有動刀子的部分。Rage Fist被削了——現在Annihilape被換下場后,Rage Fist的威力會重置。玩過Annihilape的兄弟都懂,之前那個疊滿威力之后換下場再上來繼續錘的套路,這次算是被砍了一刀。另一個被調整的是Make It Rain,命中率從100%砍到95%,而且使用后自己的特攻會掉2級,原來是掉1級。這兩個改動放在一起看,策劃的思路還挺明確的:有些技能之前確實太能滾雪球了。
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補丁里沒提Bug修復和其他細節調整,但以v1.1.0這個版本號來看,應該還有一些沒列在公告里的微調。Pokemon Champions目前Switch和移動端都能玩到,今天的完整補丁說明已經放出來了。
作為一款還在頻繁更新的游戲,這次六月更新給我的感覺是:新內容管夠,但該按住的強度也在按。40只新寶可夢加新道具,配隊空間肯定又大了不少,只是如果你之前靠Rage Fist或Make It Rain吃飯,可能需要重新摸一下手感。不過說實話,這種"加新東西的同時修一下老問題"的節奏,比單純往池子里猛塞新角色要健康。咱也不是不能接受削弱,關鍵是別削得沒法玩——這次的程度看起來還算克制。
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