剛看完濱口直樹的最新采訪,我整個人坐不住了。這位《最終幻想7:啟示》的導演跟西班牙媒體Hobby Consolas聊了聊,直接挑明了——第三部曲,也就是這個重制企劃的最終章,會正面回應一個從2020年第一部出來之后就吵到現在的問題:這部重制三部曲,到底算是對1997年原版游戲的重新詮釋,還是說它其實是某種意義上的續作?
說真的,這個問題從《最終幻想7 重制版》發售那天起,就在玩家社區里炸開了鍋。如果你玩過第一部,尤其是打完結尾那一段,肯定記得當時那種被劇情反轉打到懵掉的感覺。扎克斯的鏡頭一出來,整個討論區直接分裂成好幾派,有人說是平行宇宙,有人說是時間線重啟,還有人覺得這就是野村哲也和編劇團隊在原作基礎上搞了一次大型"吃書"現場。濱口這次沒具體說結局會怎么處理,但他給了個信號——答案會在第三部曲里揭曉,而且這個結局會厘清所有根本性的概念。
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濱口進一步解釋說,他們做第三部曲的核心思路,是想打造一個既能讓老玩家感受到原版游戲精髓,又能融合這個重制企劃新增元素的"全新《最終幻想7》世界"。他同時強調了一點,現在還沒準備好確認或者否認粉絲圈里流傳的那些理論。換句話說,那些鋪天蓋地的劇情猜測和分析帖,制作團隊其實都看到了,但他們選擇不表態。我覺得這個態度挺聰明的,畢竟離2027年還有一段日子,提前劇透等于提前引爆討論區,不劃算。
不過從他透露的信息來看,這次終章會有一個比較清晰的收束。濱口提到,玩家會在《啟示》的結局部分接觸到一些關鍵的情節提示,這些線索到了第三部曲里會慢慢拼出一個完整的圖景,最終給圍繞重制企劃本質的多年爭論劃上句號。這個說法讓我想起《啟示》結尾那段演出,當時很多人說看不懂,現在回過頭看,那些"看不懂"的部分可能就是濱口說的伏筆。等第三部曲出來,估計會有不少人回去重新翻《啟示》的結局動畫,逐幀找線索。
除了劇情層面的重磅消息,采訪里濱口也聊了聊游戲機制上的新東西。他說第三部曲會加入新的角色,還有一些新的攻擊系統。具體來說,這些新機制里最有觀賞性的技能,跟尤菲和巴雷特這兩個角色有關。我腦子里已經開始有畫面了——尤菲本來就是忍者型角色,速度快、動作花哨,巴雷特是重火力手,兩個人的技能組合起來搞出點什么視覺沖擊力強的連攜攻擊,好像也不是很難想象的事情。不過目前也就這點信息,具體怎么個"有觀賞性",還得等后續實機演示或者預告片出來才知道。
時間線上看,這款游戲預計2027年發售。算一下,從2020年第一部《最終幻想7 重制版》開始,到第三部曲畫上句號,這個故事走了差不多七年。對一個重制企劃來說,這個跨度不算短。而且這期間中間還夾了一部《核心危機 重聚》的發售,整個FF7系列在這幾年里一直處于一個持續有內容輸出的狀態。濱口之前也確認過,第三部曲完結之后,團隊還會繼續做JRPG,甚至是個全新IP的作品,但這個話題他這次采訪里沒展開,就先不跑題了。
回到這次對話的核心,我的感覺是,濱口和整個開發團隊很清楚社區在吵什么。他們知道玩家在爭論"重制"還是"續作"這件事上已經吵了好幾年,也明白第三部曲的結局必須對得起等了這么久的粉絲。濱口說這個結局會"終結爭論",這個措辭本身就挺有分量的——不是"暫時平息",不是"給出開放性的解釋",而是明確地說畫句號。這說明他們心里有譜,知道該怎么收這個尾,而不是邊做邊想。
對我來說,現在最關心的是這個句號到底怎么畫。1997年的原版故事本身就已經夠復雜了,重制版又塞進了菲拉、命運線、扎克斯存活的多重暗示,等于是在原有的敘事框架上疊了好幾層新的敘事層。如果第三部曲真的要把這些東西全部收攏、給出一個邏輯自洽的答案,那劇本的難度不小。但濱口既然敢在采訪里說得這么篤定,說明他們對這個答案是有信心的。
現在能做的就是等。2027年不算遠也不算近,中間應該還會有新的預告片、試玩演示、媒體專訪慢慢放出來。濱口也說了,目前還沒準備好回應粉絲理論,那在接下來的宣傳周期里,估計他和其他主創還會繼續保持這種"我們知道答案但就不告訴你"的狀態。行吧,反正都等了這么久了,再等一年多也不是什么大問題。只要第三部曲真的能把那些從2020年就懸在那里的問題給一個痛快的答案,我覺得這次等待就值了。
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