IT之家 6 月 18 日消息,歐盟委員會當?shù)貢r間 16 日就“停止殺死游戲”相關(guān)歐洲公民倡議作出回應(yīng),表示由于知識產(chǎn)權(quán)制度等方面的原因,現(xiàn)階段尚無法提出要求在電子游戲停止商業(yè)提供后仍保持其可玩性法律義務(wù)。
歐盟委員會在新聞稿中表示,歐盟現(xiàn)行消費者法律已就玩家關(guān)切提供了一系列保障措施,包括要求游戲提供商在玩家注冊前告知其合同期限和終止條件、當游戲服務(wù)與合同或預(yù)期不符時消費者可獲得救濟。消費者有權(quán)獲得與其購買金額相符的退款。
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不過,歐盟委員會仍將在既有法規(guī)基礎(chǔ)上更進一步:其計劃在 2026 年內(nèi)組織電子游戲行業(yè)和消費者代表的對話,推動電子游戲 EOL 管理方面的行業(yè)行為準則制定;加強數(shù)字消費權(quán)益保護的執(zhí)行實施,促使供應(yīng)商延遲游戲關(guān)閉,探索滿足消費者期望的解決方案。
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