Epic日前宣布,虛幻引擎5.8正式發(fā)布,多項(xiàng)新功能登場(chǎng),其中就有針對(duì)Switch 2強(qiáng)化模式Lumen Lite登場(chǎng),可以大幅提升該平臺(tái)游戲的效果。
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借助虛幻引擎5.8,用戶(hù)可以利用先進(jìn)的世界構(gòu)建和地形創(chuàng)建工具、高質(zhì)量的實(shí)時(shí)植被制作和簡(jiǎn)化的光照工作流程,進(jìn)一步提升性能和自定義能力。
用戶(hù)還將體驗(yàn)到更高效的內(nèi)置角色和動(dòng)畫(huà)制作工具、虛擬制片技術(shù)升級(jí)、高保真
全身表演捕捉技術(shù),以及通過(guò)集成LLM工作流實(shí)現(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)作加速等。
虛幻引擎5.8的部分新功能:
構(gòu)建廣闊的開(kāi)放世界
借助網(wǎng)格體地形系統(tǒng),更快地構(gòu)建更龐大、更豐富的世界;通過(guò)程序化內(nèi)容生成(PCG)框架,解鎖高級(jí)開(kāi)放世界編輯和自定義功能;簡(jiǎn)化直接在編輯器中創(chuàng)建植被的工作流程。
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簡(jiǎn)化角色和動(dòng)畫(huà)工作流程
引擎內(nèi)置的綁定和動(dòng)畫(huà)工具集新增了多項(xiàng)功能和改進(jìn),這意味著你可以在編輯器中創(chuàng)建更多內(nèi)容。
編輯器內(nèi)雕刻驅(qū)動(dòng)的面部工作流程和鏡頭雕刻現(xiàn)已獲得更完善的支持。這包括雕刻筆刷工具集的更新、鏡像和翻轉(zhuǎn)目標(biāo)的新選項(xiàng)、權(quán)重鎖定等等——這些改進(jìn)可顯著提升為風(fēng)格化角色、自定義骨骼網(wǎng)格體、MetaHuman創(chuàng)建混合形狀以及修正姿勢(shì)的能力。
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加速虛擬制片
Live Link中心現(xiàn)在可用于生產(chǎn),并滿(mǎn)足專(zhuān)業(yè)動(dòng)捕棚和獨(dú)立創(chuàng)作者的需求。現(xiàn)在,你可以直接在Live Link中心界面中監(jiān)控來(lái)自多個(gè)源的實(shí)時(shí)視頻饋送。此外,你還可以在整個(gè)動(dòng)捕棚中通過(guò)IP控制設(shè)備,集中監(jiān)控和同步所有Live Link數(shù)據(jù)、虛幻引擎編輯器客戶(hù)端,并控制錄制設(shè)備。
大規(guī)模創(chuàng)建逼真的數(shù)字人類(lèi)
虛幻引擎5.8推出了一種全新的實(shí)驗(yàn)性資產(chǎn)類(lèi)型——MetaHuman集合,它能讓你在實(shí)時(shí)場(chǎng)景中填充大量MetaHuman人群,移動(dòng)平臺(tái)支持?jǐn)U展至數(shù)百人,高端平臺(tái)支持?jǐn)U展到數(shù)千人。
·其他更多精彩改變。
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