平板和電腦,以后可能越走越近了。
在不久前舉行的 HDC 2026 分論壇上,華為終端平板與 PC 產品線總裁朱懂東針對「平板和電腦的邊界」這一問題,提出了一個非常激進的觀點。
在朱懂東看來,(平板和電腦)兩者過去最大的區別,無非是用了什么功耗的芯片、搭載什么樣的操作系統。但芯片能力、系統體驗和應用生態都在發生變化。未來用戶真正關心的,可能不再是「今天帶的是平板還是筆記本」。
用大家更熟悉的話來說,就是鴻蒙生態以后要做「多屏合一」的生態融合了。
平板和電腦的邊界越來越模糊
很長一段時間里,平板和電腦的差異非常直觀:主流平板是 ARM 設備,以觸屏交互為主,運行的是「手機 App」,主要瞄準看視頻、上網課、玩游戲等「輕度場景」;電腦一般是 x86 設備,以鍵鼠交互為主,運行的是「電腦軟件」,主要應付平板處理不了的大型場景和專業場景。
在雷科技(ID:Leikeji)看來,這種功能、場景的差異,并不源于品牌的市場推廣策略,而是體現在「交互」和「軟件」上。交互優勢很好理解:不同于平板電腦以觸屏為主的模糊操作,鍵鼠操作是一種更高效、更精準的交互方式。軟件生態的部分稍微復雜一點:「電腦」更強的散熱能力為芯片帶來了更大的性能釋放空間,從而允許電腦運行更復雜的「桌面軟件」。
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圖片來源:華為
哪怕平板廠商反復強調「生產力」,比如微軟就推出了 Surface 這種并不成功的「x86 平板」,嘗試改變大眾認知里「平板電腦不能用電腦軟件」的想法,但在較小的屏幕尺寸和堪稱差勁的 Windows 觸屏交互的限制下,用戶心里也很清楚,真要干活時還是得打開電腦。
不過從另一個角度看,既然電腦的優勢在于「交互」和「軟件」,這是不是意味著只要平板解決了這兩個問題,平板和電腦就能迎來真正的融合呢?
于是我們可以看到,自 2021 年 M1 款 iPad Pro 發布后,全行業都在加速推進平板與電腦之間的融合。和手機相比,平板電腦有著更大的電池和熱容積,性能釋放的「硬件基礎」更好。而在交互上,各品牌也先后為自己的 ARM 平板推出帶有觸控板的外置鍵盤,力求將「精確操作」的能力帶到平板電腦上。
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圖片來源:Apple
除了硬件能力的趨同,平板電腦的交互體驗也在不斷與桌面端靠攏。多窗口、分屏、自由窗口、外接鍵鼠、文件管理、任務欄、外接顯示器,這些原本屬于 PC 的體驗,正在被一點點搬到平板上。
這還沒完,近幾年云端算力的出現,也抹平了平板和電腦在硬件上的差距。混合模型架構和云算力的普及讓很多任務不再依賴單一設備的性能。此時的設備更像一個與 AI 接觸、交互的入口;真正的算力、數據和服務可以在云端,也可以在其他終端之間流轉。
可以說,蓬勃發展的 ARM 生態和云端 AI,為華為掃平了「消除平板與電腦邊界」的最大障礙。
主流生態一直在多屏融合,為何體驗不佳?
當然了,想消除平板與電腦邊界的并不止華為一家。
蘋果很早就把 iPad Pro 推向生產力市場:M 系列芯片、妙控鍵盤、Apple Pencil、臺前調度,再加上 Final Cut Pro、Logic Pro 等專業應用的引入,都在試圖讓 iPad 從「買后愛奇藝」變成真正的生產力設備。
但截止 WWDC26 開幕,iPad 和 Mac 依然是兩套系統:盡管兩者芯片同源,UI 界面也越來越像 macOS,不少 iPad 軟件更是可以直接在 macOS 上運行;但在軟件生態和軟件體量上,iPadOS 和 macOS 依舊有本質區別。一句話來總結,就是「你可以在平板上用平板的方式解決問題,也可以在電腦上用電腦的方式解決問題」。但平板和電腦依舊是兩個完全不同的產品。
微軟則是另一個方向。Surface 從誕生開始就想證明一件事:一臺 Windows 設備既可以是筆記本,也可以是平板。從好的方面看,Surface 真正做到了把完整 Windows 生態帶到平板電腦的形態上;問題是,Windows 只解決了「軟件」的問題,沒有解決「交互」的問題。從 Windows 8 到 Windows 11,Surface 本質上仍然是為鍵鼠和桌面環境設計的產品,觸控體驗和移動應用生態始終不算理想。
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圖片來源:微軟
而谷歌和安卓陣營的動作更像是在補過去十幾年欠下的作業。受早期 Android 碎片化的影響,Android 平板的應用生態長期停滯在「大屏手機」的階段,既沒有類似電腦的精確交互能力,也沒有真正意義上的大屏生態。
直到近幾年國內 Android 平板品牌開始跳出 Android 系統的通用組件,直接和 WPS 等第三方軟件開發商接觸,為 Android 平板帶來真正的桌面級體驗,Android 的平板生態才算有了起色。但整體來看,安卓陣營廠商眾多、系統體驗參差不齊,距離真正形成穩定辦公生態還需要時間。
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圖片來源:OPPO
華為的實踐:讓硬件為「能力」服務
相比之下,華為這次在 HDC 2026 上的做法更接近蘋果。和其他硬件生態相比,華為的核心優勢,在于 HarmonyOS 7.0 把電腦和平板兩類設備放進同一套系統能力里。但和蘋果的做法不同的是,華為要做的并不是「讓平板運行電腦軟件」,而是重新定義 AI 時代用戶選擇辦公設備的方式。
過去我們選擇設備時,遵循的是性能優先的邏輯:輕度任務用平板,重度任務用電腦。但在 AI 和云算力逐漸普及后,硬件與算力開始解耦,很多任務不再完全依賴本機性能。此時手機、平板和電腦都可以成為訪問 AI 和云端服務的窗口,真正決定用戶選擇的,反而變成了交互方式。
舉個例子:在辦公室里,電腦仍然適合長時間固定辦公;在會議、上課和外出時,平板的輕便與續航更有優勢;即使在更碎片化的場景里,手機也可以成為快速調用 AI、處理信息和完成輕量任務的入口。
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圖片來源:華為
不同設備的價值,不再是簡單按性能高低排序,而是按場景和交互方式重新分工。這也從另一個角度解釋了HarmonyOS 7 為什么要強化 AI Agent 和系統級融合。
在 HDC 2026 上,華為推出了 HMAF 2.0 鴻蒙智能體框架,小藝也從傳統語音助手升級為系統級智能體。這套能力放在平板和電腦融合里非常關鍵:將 AI 從硬件上抽離后,交互方式(語音、觸屏、鍵鼠)將成為手機、平板、電腦之間最大的區別。
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圖片來源:雷科技
這樣一來,平板和電腦的互聯能力將不再是簡單的互傳文件,而是共同組成一個可以被跨設備系統調度的「Skill 池」——用戶可以根據自己的實際需求,用不同的方式完成不同的任務。
用朱懂東的話來說,就是「用戶未來用平板還是電腦,將從使用場景出發,用戶認為哪臺設備可以滿足自己的需求,就帶哪臺設備出發,因為未來的設備從客觀來講可能都是算力型的設備。」
華為爭奪「下一代生產力設備」的定義權
在雷科技(ID:Leikeji)看來,各大廠商 2026 年大力推動平板和電腦融合,其實還有另一個目的:趁著 AI Agent 時代改變行業習慣的窗口,爭奪下一代主力生產力設備的定義權。
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圖片來源:雷科技
過去,主力生產力設備幾乎默認就是筆記本電腦。無論手機和平板用起來多么方便,真正涉及復雜辦公、內容創作、文件管理和專業軟件,用戶最后還是會回到 PC。
但在小紅書等社交平臺上,不少大學生表示「不會用電腦,寫文檔、做表格只用手機和語音輸入」;小雷有不少攝影師朋友,也開始用 iPad Pro 替代電腦修圖,用更直觀的呈現方式與客戶溝通……
這種生產力工具的「洗牌」現象,為華為與 HarmonyOS 生態帶來了不容錯過的機遇:如果大家工作時,第一反應還是打開「筆記本電腦」,那起步稍晚的 HarmonyOS 生態確實難以撼動「行業前輩」的地位。但如果 HarmonyOS 的全局 AI 能應付重度負載,那么設備形態將變得無關緊要,HarmonyOS 硬件也將真正迎來「春天」。
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圖片來源:雷科技
在 HDC 上,華為認為「下一代辦公設備不一定有固定答案」。這種激進的策略為華為找到了一條不同于 Windows、Mac 的發展路線。可以肯定的是,在 HarmonyOS7 時代,臺式機、筆記本電腦這種「舊形態」設備還會存在,但平板、手機將不再是配角。
畢竟對著手機、平板甚至是智能手表「動動嘴」就能解決的事情,又有誰希望掏電腦出來呢?
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