我刷到GTA6預購即將開啟的消息,順帶看了一眼官方封面,突然反應過來一件事——這個系列的封面設計邏輯,好像從二十多年前就沒怎么大改過。
GTA6的封面依然是那個熟悉的配方:角色站位、字體風格、整體構圖,一眼就知道是Rockstar的東西。它不是突然換了一套視覺語言,而是繼續沿用了一個從初代就定下來的模板。
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說實話,這有點反常識。大多數游戲系列做了六代,封面風格早就翻新好幾輪了,但GTA偏不。從1997年第一代GTA的封面,到即將發售的GTA6,你把這幾個封面排成一列,能明顯看出它們屬于同一個家族。
我重新翻了一下系列歷史:GTA1的封面就有那種拼貼式的人物排列,2代延續,3代進入3D時代之后畫風更寫實了,但構圖骨子里的東西沒丟。罪惡都市、圣安地列斯、4代、5代,一路看下來,每次都在同一個框架里做微調。
現在GTA6離發售還有幾個月,預購通道也快開了,Rockstar放出官方封面之后,老玩家一眼就能認出來:這很GTA。我覺得這不是偷懶,更像是一種刻進系列DNA里的視覺符號。
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