昨天逛Steam新品節(jié),我刷到一個讓我直接愣住的東西。一位獨立開發(fā)者自己悶頭干的《Adrenaline Overdrive》,放出了試玩Demo。
說真的,這游戲的成分表就離譜。開發(fā)者自己在Reddit上坦白——就是把《邁阿密熱線》和《Ultrakill》攪和到一起。我一開始還琢磨這倆東西怎么融,一個是俯視角高速清版,一個是第一人稱鬼泣式FPS,結果看了演示之后發(fā)現,明白了,就是那種"所有東西都在加速"的感覺。
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《邁阿密熱線》那邊給你的是即時暴斃、快速重開、一房間一房間清人的節(jié)奏,而《Ultrakill》那邊則是高速移動、空中連招、把敵人打到彈幕里還能回血的那種爽快。這哥們兒要的顯然不是縫合,是把兩種速度感擰成一股繩。Demo現在就在Steam新品節(jié)期間可以試,具體發(fā)售日和價格都還沒公布。
我對這種單人開發(fā)項目總是多點好奇心,因為通常說明做決定的人就是寫代碼和畫素材的那個人。沒有發(fā)行商拉著開三個會討論"市場定位",做出來的東西往往有種奇怪的直覺感。但也翻車率高得離譜,因為沒人攔著他把難度調到離譜。這Demo到底屬于哪個方向,我還沒上手,不好說。
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