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從北京站的起點(diǎn),到杭州站的加速
TapTV Arena
為下一代AI創(chuàng)作者
建起了一個(gè)最開放的舞臺(tái)
文 | 子路
編輯 |佛耶戈
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同樣是36小時(shí)AI動(dòng)畫黑客松,從24支團(tuán)隊(duì)手忙腳亂搓出優(yōu)質(zhì)率約40%的AI短片,到110支AI創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)火力全開、用60%以上的精彩作品沖擊觀眾的視網(wǎng)膜,才過去多久呢?
答案是:兩個(gè)半月
從3月末到6月中,我們看到了TapNow飛速成長(zhǎng)的多個(gè)大動(dòng)作:帶著作品走上戛納、發(fā)布“一萬個(gè)平行宇宙”廠牌及創(chuàng)作者計(jì)劃,還自研了從實(shí)操層面準(zhǔn)確幫助創(chuàng)作者的世界模型和新一代TapNow Agent OS等。
作為AI影像行業(yè)觀察者,上周末我作為評(píng)委,再次參加了TapTV Arena36小時(shí)AI動(dòng)畫黑客松。在杭州這場(chǎng)全球最大規(guī)模AI影像黑客松現(xiàn)場(chǎng),我親身體驗(yàn)了一把屬于AI創(chuàng)作者的,最好的舞臺(tái)。
連續(xù)兩場(chǎng)比賽,我品鑒了57支AI動(dòng)畫短片(杭州站初審篩出33支短片進(jìn)終審)、采訪了數(shù)十支團(tuán)隊(duì)、親歷兩場(chǎng)頒獎(jiǎng)典禮,最直觀的感受是:
1.參賽選手類型愈加豐富。有影視人、動(dòng)畫師、設(shè)計(jì)師、游戲開發(fā)者、AI自媒體博主,也有9歲小女孩的家庭接力、13歲初一學(xué)生的大膽嘗試。每個(gè)有創(chuàng)意的人都能走上這個(gè)舞臺(tái),用AI向世界講出自己的故事。
2.作品成熟度飛速拔高。多支團(tuán)隊(duì)在36小時(shí)內(nèi)做出了具備完整世界觀、美術(shù)風(fēng)格、敘事邏輯,甚至社會(huì)現(xiàn)實(shí)性表達(dá)的10+分鐘作品,完全超預(yù)期。
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全部作品已上傳TapTV Arena競(jìng)技場(chǎng)杭州站專區(qū)
不只比賽,TapTV Arena杭州站還準(zhǔn)備了一整天的“下一代創(chuàng)作者大會(huì)”行業(yè)論壇與after party,邀請(qǐng)來自平臺(tái)、IP、制片、電影節(jié)展、學(xué)界等等重磅嘉賓,與創(chuàng)作者共同討論AI影像的未來。
在這里,AI影像不再只是“做一條視頻”,而開始變成一種面向廣泛群體的公開競(jìng)技、一種自由包容的創(chuàng)作者社交、一套完整可商用的內(nèi)容孵化機(jī)制。
我確信,在這場(chǎng)屬于AI創(chuàng)作的狂歡里,我見證了AI影像創(chuàng)作生態(tài)的真正崛起。
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這次杭州站AI動(dòng)畫黑客松創(chuàng)作主題是“Urban Glitch 都市異常”,110支團(tuán)隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)抽取細(xì)分主題,需要以“城市”為創(chuàng)作現(xiàn)場(chǎng),在36小時(shí)內(nèi)極限創(chuàng)出一支200秒以上的AI動(dòng)畫短片。
相比北京站大家仍更多關(guān)注模型能力、畫面質(zhì)量、工作流等技術(shù)維度,杭州站參賽者的AI技術(shù)運(yùn)用已經(jīng)相當(dāng)成熟,甚至“是否有AI痕跡”都已經(jīng)不在評(píng)審討論范圍,因?yàn)槌鯇徸髌?strong>全部跨越了這條基準(zhǔn)線。
無論是選手的創(chuàng)作重心、還是主辦方的評(píng)審標(biāo)準(zhǔn),都更傾向于創(chuàng)意敘事、美學(xué)風(fēng)格與自我表達(dá)。
值得注意的是,進(jìn)入終審的33部AI短片有三分之一選擇了社會(huì)現(xiàn)實(shí)向議題。FIRST青年電影展創(chuàng)始人宋文老師在頒獎(jiǎng)之前,現(xiàn)場(chǎng)特別感嘆了一句:
TapNow今晚為這些現(xiàn)實(shí)向作品頒獎(jiǎng),是一件非常有勇氣的事。
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從左至右:FIRST青年電影展創(chuàng)始人 宋文、伴山文化創(chuàng)始人 鄭林
據(jù)悉,本次終審是各位專業(yè)評(píng)委與中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)評(píng)審一起組成的專業(yè)評(píng)審團(tuán),現(xiàn)場(chǎng)高手如云,即便優(yōu)中選優(yōu)還是會(huì)遺憾有些“遺珠”。所以從杭州站開始,TapNow后續(xù)每次大賽都將特設(shè)“Arena Pick”獎(jiǎng)項(xiàng),由TapTV編輯部精選出榮譽(yù)作品。
Arena Pick,為TapNow/Arena編輯精選獎(jiǎng),將基于本屆作品的創(chuàng)作氣質(zhì)、審美辨識(shí)度、影像表達(dá)、AI動(dòng)畫語言探索、類型潛力與后續(xù)生長(zhǎng)可能進(jìn)行綜合判斷,選出最能代表TapNow內(nèi)容態(tài)度與Arena創(chuàng)作精神的作品。
以下,先介紹幾部我喜歡的、充分展現(xiàn)“作者性”的獲獎(jiǎng)作品:
銀獎(jiǎng)
首幀動(dòng)畫|《向右看齊》
《向右看齊》是一支有點(diǎn)細(xì)思極恐的AI短片,當(dāng)整個(gè)城市的人都為脖子左側(cè)突然出現(xiàn)的紅點(diǎn)而恐慌、狂熱,“紅點(diǎn)”變成人云亦云的流行元素,沒有紅點(diǎn)的人反而變成異類,你還能保持清醒嗎?
而當(dāng)鼓吹“紅點(diǎn)”的布道者被謀殺、新的“綠點(diǎn)”又將出現(xiàn),一切無休無止。只有背后陰影里的大手在狂笑,“Who cares?”
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在36小時(shí)里做出全長(zhǎng)9分12秒的粘土畫風(fēng)AI短片,畫風(fēng)一致、運(yùn)鏡流暢,恰到好處的留白令作品的諷刺意味辛辣十足,“首幀動(dòng)畫”展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的項(xiàng)目能力。
銅獎(jiǎng)
旺喔|《OFFICER CARE(福報(bào))》
從《福報(bào)》這個(gè)名字,就能看出這支AI短片想表達(dá)的職場(chǎng)諷刺意味。揭開公司福利的假面,原來只是把員工當(dāng)耗材的手段。
全片采用獨(dú)特的定格動(dòng)畫風(fēng)格,人物材質(zhì)是木板、關(guān)節(jié)連接處鑲嵌螺絲釘,恰恰契合了打工人被當(dāng)成“耗材”的思路,畫風(fēng)與敘事完美融合,碰撞出一種手辦風(fēng)IP可能。
我很喜歡這支作品里兩處細(xì)節(jié)處理,一個(gè)是男主發(fā)現(xiàn)同事接受到的公司關(guān)懷其實(shí)是自殺墳場(chǎng),鏡頭表達(dá)致敬了經(jīng)典電影《恐怖郵輪》;
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再一個(gè)是結(jié)尾,“OFFICER CARE”的字母“C”掉落,變成“Officer are”緊接下個(gè)鏡頭的馬頭,“乾坤未定,你我皆是牛馬”,打工人淡淡的死感直接拉滿。
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最佳導(dǎo)演獎(jiǎng)
從容應(yīng)隊(duì)|《KILL A》
這是北京站冠軍“膽double天”隊(duì)的新作品,上次他們用敘事完整且兼具末世人文關(guān)懷的《迫降》贏得全場(chǎng)喝彩,這次選擇挑戰(zhàn)難度,嘗試哲學(xué)意味的內(nèi)容探討。
《KILL A》構(gòu)建了這個(gè)異常都市中無法擺脫的“雙生關(guān)系”,紅發(fā)女主一次次殺掉金發(fā)版的真實(shí)自我,但,真的能實(shí)現(xiàn)嗎?
這個(gè)故事有點(diǎn)戛納爆款驚悚電影《某種物質(zhì)》的意味,作品也恰到好處地用雙女主表情特寫營(yíng)造了懸疑驚悚氛圍,快節(jié)奏剪輯風(fēng)格、打戲完成度令人驚喜。
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在比賽倒計(jì)時(shí)結(jié)束前一小時(shí),我在現(xiàn)場(chǎng)看他們做最后的剪輯包裝。他們笑著跟我吐槽想挑戰(zhàn)新畫風(fēng),但給自己“挖了個(gè)大坑”,一致性保持難度更高了。
成片里這種塑膠質(zhì)感的畫風(fēng)確實(shí)很特別,也許會(huì)成為這支團(tuán)隊(duì)的標(biāo)志之一。恭喜KUNC、Tzpipi、Alex三位主創(chuàng),保持少年心氣,繼續(xù)創(chuàng)作發(fā)光。
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最佳原創(chuàng)敘事獎(jiǎng)
等等知了|《折腰藝術(shù)家》
這是由我們FoST未來敘事參與頒發(fā)的獎(jiǎng)項(xiàng),我個(gè)人也非常喜歡這支短片,魔幻、治愈、余韻悠長(zhǎng),在最后時(shí)刻給予觀眾心靈一擊。
作品構(gòu)建了一個(gè)棱角分明的顛倒世界,一位始終彎腰的藝術(shù)家?guī)透魑粊碓L者解決難題:縮短小提琴男孩的長(zhǎng)舌、融化老奶奶身上的粘液、幫小女孩掙脫困境、扒掉打工人的沉重束縛……
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到最后,動(dòng)畫陡然變成真人畫風(fēng),給予觀眾重重的心靈一擊。
原來上述這些人的遭遇并不是隨機(jī)挑選的,原來“折腰藝術(shù)家”竟然是這個(gè)意思。
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帶著謎底再回頭看這支短片,又會(huì)有完全不同的感受。5分鐘故事有鋪墊、有反轉(zhuǎn),更充滿人文關(guān)懷,完美展現(xiàn)了AIGC技術(shù)激發(fā)的敘事全新可能。
我很期待,這支短片能改編成類似《非自然死亡》般故事的單元?jiǎng)赢嫛?/p>
《折腰藝術(shù)家》主創(chuàng)“等等知了”的獲獎(jiǎng)感言有點(diǎn)顫抖,但非常真誠(chéng):
我們第一次參加比賽,之前有朋友建議我們做一個(gè)比賽上討巧的故事,但我覺得這不是一個(gè)藝術(shù)從業(yè)者應(yīng)該干的事。
比賽固然重要,但藝術(shù)的本質(zhì)是表達(dá),要先有表達(dá),我來這兒的目的就是講好故事。
真正關(guān)于人的故事應(yīng)該走出來了,畢竟AI越來越強(qiáng)。希望在在場(chǎng)有編劇的同學(xué)們,大家再往前沖一沖吧,好的故事真的值得被看見。
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“等等知了”團(tuán)隊(duì)發(fā)表獲獎(jiǎng)感言,得到了一片熱烈掌聲
他這番話,某種程度上也代表了AI影像創(chuàng)作從一階段到二階段的核心進(jìn)化:
從視覺奇觀,到屬于人的故事。
當(dāng)AI創(chuàng)作開始關(guān)注現(xiàn)實(shí)世界,它就距離真正形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)更近了一步。
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杭州站不只有36小時(shí)比賽和頒獎(jiǎng)典禮,也安排了全天論壇,幾乎覆蓋了AI影像創(chuàng)作生產(chǎn)鏈條中的關(guān)鍵問題:工具、工作流、導(dǎo)演能力、廣告生產(chǎn)、動(dòng)畫表達(dá)、IP孵化,以及創(chuàng)作者未來如何與平臺(tái)協(xié)作。
其中,我主持了一場(chǎng)女性創(chuàng)作者論壇,這也是中國(guó)首個(gè)AI影像女性創(chuàng)作者論壇,主題是“AI浪潮下,女性創(chuàng)作者都在創(chuàng)造什么?”
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從左至右:FoST未來敘事主編 子路、視覺藝術(shù)家 路遙、《休夫》導(dǎo)演 小籠包、聯(lián)想AI內(nèi)容智創(chuàng)中心導(dǎo)演 黃婧
這場(chǎng)論壇的三位嘉賓,恰好代表了當(dāng)下AI影像創(chuàng)作的三種不同入口:
TapTV簽約導(dǎo)演小籠包是典型的強(qiáng)敘事型創(chuàng)作者,她編劇并導(dǎo)演的《休夫》是市面上很少見的真人畫風(fēng)歷史向AI短片。她用AI復(fù)現(xiàn)晚清末代皇妃文繡狀告溥儀虐待并離婚的故事,讓一個(gè)女性歷史人物對(duì)命運(yùn)的抗?fàn)幹匦卤划?dāng)下觀眾看見。
她提到,AIGC技術(shù)帶來的最大機(jī)遇,就是讓以前那些被千萬級(jí)預(yù)算擋在門外的創(chuàng)作者,有了講出自己想表達(dá)故事的機(jī)會(huì)。
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《休夫》如果用實(shí)拍來做,是小團(tuán)隊(duì)絕對(duì)無力負(fù)擔(dān)的類型
TapTV簽約導(dǎo)演黃婧與TapNow合作的聯(lián)想中國(guó)世界杯TVC,則代表了AI在廣告工業(yè)里的另一種用法。
她沒有選擇傳統(tǒng)體育廣告里最常見的宏大敘事、激情賽場(chǎng),而是把鏡頭放在保安小哥、打工人、健身大爺大媽、小學(xué)生這些更日常的人身上,用更具生活化的創(chuàng)意場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)聯(lián)想系列產(chǎn)品與世界杯概念的碰撞。
在她手里,AI成了一個(gè)把曾經(jīng)不可能實(shí)現(xiàn)的飛揚(yáng)創(chuàng)意穩(wěn)穩(wěn)落地的好伙伴。
TapTV簽約藝術(shù)家路遙則是從專業(yè)美術(shù)進(jìn)入AI領(lǐng)域,已經(jīng)做了兩年專業(yè)的AI美術(shù)視覺設(shè)計(jì)。
近期,她作為主美參與的單依純《珠玉》MV廣泛出圈,其切合詞曲表達(dá)的“蚌殼孕珠”等獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格得到觀眾的驚艷贊嘆。
需要注意的是,這支MV全程用CG技術(shù)制作。路遙表示,自己是在最初確定風(fēng)格的階段,使用了AI加手繪輔助創(chuàng)作。
對(duì)她來說,美術(shù)工作最重要是整個(gè)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)審美的拉齊,而AI就成了她的創(chuàng)意和客戶之間最好的“翻譯”,能迅速把她的想法做出預(yù)演,讓客戶感知到她的審美與判斷。
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路遙的AI美術(shù)風(fēng)格實(shí)踐
“AI技術(shù)成為更多女性創(chuàng)作者職場(chǎng)破局的利器”,黃婧也非常認(rèn)可這一點(diǎn)。
她表示,過去的職場(chǎng)有很多隱形不公,AIGC降低了影像表達(dá)的門檻,也讓很多人可以在更小團(tuán)隊(duì)、更短周期、更低成本下完成自己的故事,倒逼職場(chǎng)環(huán)境更加公平。
但這并不意味著女性創(chuàng)作者只需要“更努力”,真正有價(jià)值的變化,是當(dāng)工具變得更平權(quán),市場(chǎng)和平臺(tái)是否也愿意認(rèn)真看見這些表達(dá):
女性歷史人物、女性身體經(jīng)驗(yàn)、親密關(guān)系、日常勞動(dòng)、家庭結(jié)構(gòu)、職場(chǎng)處境,以及那些過去很難被主流影像工業(yè)優(yōu)先開發(fā)的題材。
放眼全天“下一代創(chuàng)作者”大會(huì),不管是原創(chuàng)論壇、教育論壇,還是對(duì)內(nèi)容開發(fā)未來的探討,現(xiàn)場(chǎng)多位行業(yè)大咖都反復(fù)提及了一個(gè)詞:作者性。
當(dāng)技術(shù)門檻不斷降低之后,影像行業(yè)真正稀缺的是什么?
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是創(chuàng)作者,是創(chuàng)作生態(tài),更是各類平臺(tái)方從實(shí)際層面上能給到創(chuàng)作者的幫助。
動(dòng)畫電影《白蛇:緣起》《新神榜:楊戩》導(dǎo)演趙霽在大會(huì)上首次系統(tǒng)分享了對(duì)AI創(chuàng)作的思考,他特別提到TapNow Agent OS系統(tǒng)可能會(huì)改變他原有的觀念:一人+AI還不能構(gòu)成影視工作范式,也許Agent協(xié)作模式會(huì)成為輔助作者性的未來。
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知名動(dòng)畫導(dǎo)演 趙霽
作者性,正是可以完美概括本次TapTV Arena杭州站活動(dòng)的最佳關(guān)鍵詞。
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最近兩個(gè)月,各類AI影像賽事明顯進(jìn)入白熱化。
上次我們總結(jié)過,不止各大AI模型廠商,頭部流媒體平臺(tái)、AI工具方、各大電影節(jié)展都在辦比賽,甚至海外都向AI創(chuàng)作者們伸來了橄欖枝。
在這樣的激烈競(jìng)爭(zhēng)里,我們?nèi)⒓舆@場(chǎng)TapNow主辦的36小時(shí)AI動(dòng)畫黑客松,獨(dú)特之處在哪里?
答案就是:對(duì)作者性與創(chuàng)作者生態(tài)的尊重。
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頒獎(jiǎng)典禮開始前,現(xiàn)場(chǎng)滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)腁I創(chuàng)作者狂歡
這份尊重,主要體現(xiàn)在三個(gè)方面:
第一,實(shí)用技術(shù)工具進(jìn)階。
技術(shù)可以壓縮周期,但不能消滅創(chuàng)作里的笨功夫。區(qū)別只是,這些笨功夫開始從機(jī)械勞動(dòng),轉(zhuǎn)向審美判斷、敘事取舍和世界觀搭建。
這也是TapNow產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Ethan Wen在現(xiàn)場(chǎng)分享新一代TapNow Agent OS時(shí)特別值得注意的地方。
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TapNow全新發(fā)布Agent OS
它是一個(gè)“獨(dú)屬于你的視頻創(chuàng)作Agent系統(tǒng)”:
有無限上下文記憶,有畫布感知能力,可以學(xué)習(xí)TapTV開源作品背后的素材關(guān)系、生成路徑與創(chuàng)作邏輯,還能通過頭腦風(fēng)暴模式、生成式UI、自定義技能倉(cāng)庫(kù),把創(chuàng)作者的經(jīng)驗(yàn)沉淀成下一次創(chuàng)作的起點(diǎn)。
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如果說過去AI工具主要解決“生成”,那TapNow Agent OS想解決的就是生成之前和生成之后的問題:模糊靈感如何變成故事框架?一個(gè)項(xiàng)目里的經(jīng)驗(yàn)如何復(fù)用?一個(gè)創(chuàng)作者的作者性如何被系統(tǒng)長(zhǎng)期理解?
這或許才是AI影像下一階段最重要的變量之一。
第二,自由開放的創(chuàng)作者社交場(chǎng)。
在現(xiàn)場(chǎng),我看到了這些優(yōu)秀創(chuàng)作者的多重身份:他們是參賽者,也是論壇分享嘉賓,更是after party里的“社交悍匪”。
沒有人會(huì)因?yàn)槟贻p而輕視他們,每個(gè)人都從作品出發(fā)、又回到作品。許多人在這里遇到了自己的合作伙伴,也許很快又將誕生一批令全網(wǎng)驚艷的新作品。
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所有人在after party享受比賽后的社交時(shí)光
第三,長(zhǎng)線IP孵化能力。
一場(chǎng)比賽最熱鬧的部分當(dāng)然是頒獎(jiǎng)時(shí)刻,但對(duì)AI影像行業(yè)來說,更重要的問題是:比賽之后,這些作品怎么辦?
TapNow給出的答案,是“一萬個(gè)平行宇宙”。
TapNow正式發(fā)布了更明確的制片計(jì)劃與孵化思路:不只是回顧比賽,而是希望讓好作品、好角色、好世界不止停在完成那一刻。
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TapNow“一萬個(gè)平行宇宙”內(nèi)容孵化計(jì)劃
一個(gè)作品可能現(xiàn)在只是trailer,但它背后也許已經(jīng)有角色、設(shè)定、類型、觀眾和長(zhǎng)期開發(fā)的可能性。
TapNow想做的,不只是提供工具,而是接住這個(gè)從創(chuàng)作到制片的轉(zhuǎn)折點(diǎn):項(xiàng)目診斷、內(nèi)容打磨、制片陪跑、聯(lián)合出品、IP孵化,以及創(chuàng)作者共同體。
就在昨天,TapNow與B站AI創(chuàng)作大賽聯(lián)名舉辦的“一萬個(gè)平行宇宙”短片賽已正式啟動(dòng),開啟“宇宙聯(lián)盟之一鍵三連宇宙”賽道,面向全球征集AI短片。總獎(jiǎng)金池360萬元,該賽道獎(jiǎng)池60萬元。
這又是一個(gè)新的線上AI創(chuàng)作盛典,為更廣泛的創(chuàng)作者提供了又一個(gè)開放舞臺(tái)。
在我看來,這三重“尊重”,是TapTV Arena黑客松和普通AI比賽最大的不同。他們并不滿足于“聚集一群超創(chuàng)、拼出幾支短片”,更重要是在搭建一套新的AI影像創(chuàng)作者生態(tài):
前端有畫布工具和Agent OS,中間有競(jìng)技場(chǎng)和創(chuàng)作者社交,后端有平臺(tái)發(fā)布、傳播激勵(lì)和IP孵化路徑。
我很喜歡TapNow聯(lián)合創(chuàng)始人Klaus在頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)的一句話:“TapTV Arena是屬于創(chuàng)作者的,TapNow也是屬于創(chuàng)作者的。”
這大概就是,更多創(chuàng)作者愿意選擇TapNow的原因。
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回看杭州站,我不覺得它只是北京站之后的“更大一站”。
它更像一個(gè)信號(hào):AI影像創(chuàng)作者終于開始有自己的專屬賽場(chǎng)、自己的社群網(wǎng)絡(luò)、自己的作品流通機(jī)制和自己的IP孵化入口。
當(dāng)110個(gè)團(tuán)隊(duì)在36小時(shí)里制造出一批令人流連忘返的平行宇宙,行業(yè)真正需要關(guān)注的,正是它們接下來如何繼續(xù)長(zhǎng)大。
從北京到杭州,TapTV Arena已經(jīng)完成了關(guān)鍵的從0到1再到破圈成熟。6月27-28日,他們馬上要開啟新一站,在東京舉辦36小時(shí)AI動(dòng)畫黑客松。
TapNow已經(jīng)把這場(chǎng)競(jìng)技風(fēng)潮帶向國(guó)際,下一站,又會(huì)是什么模樣?
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