今天更新完上線一看,有些兄弟是不是太急了啊?我這都還沒來得及反應,Reddit上已經有人扒出了新變量名,Valve反手就改了,這波互動屬實給我看樂了。
事情是這樣的——Dota 2社區已經傳了幾個月的新活動"Dark Carnival",大家猜Valve在整一個類似2024年皇冠之隕那種大規模的東西。最近游戲里確實冒出了一些奇怪信號,讓這件事看起來越來越真,于是數據挖掘者們坐不住了,一通操作又扒出了新線索。但Valve的反應更絕,直接把變量名改成了嘲諷。
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作為一個自稱"Dota 2更新日志愛好者"的人,我差不多兩周前就感覺不太對。7.41d版本補丁里,斧王的改動中莫名其妙多了一條:"不祥預感從0提升至0.5"。這玩意兒跟任何現有機制都對不上號,最合理的解釋就是它在預告什么東西。
結果今天小更新之后,玩家從改動的游戲文件里找到了一個新的modifier變量,名字叫"All players loaded for Dark Carnival pre launch modifier application"。Reddit用戶SirBelvedere火速分享了這條發現——老玩家應該記得這位老哥,他以前定期做補丁解析,2018年才收手不干了。
你以為這就完了?還沒。同一次挖掘里還冒出了兩個額外modifier:CDOTA_Modifer_Foreboding和CDOTA_Modifier_Foreboding2。Reddit用戶Glad-Concern1222甚至用Dota 2控制臺命令強行激活了它們,截圖我都看到了,但這倆都沒圖標。第一個modifier的文本寫著"斧王的不祥預感提升1點",比之前補丁里的數值要高;第二個則簡簡單單來了句"Hmmmmm——一切看起來都挺好"。
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好戲到這里才真正開場。這帖子發出去不過幾個小時,Valve又改了文件。那個讓人浮想聯翩的變量名被重命名,現在直接叫"Why are you guys reading our variable names"——翻譯一下就是"你們這幫人干嘛老盯著我們的變量名看啊"。
說真的,開發者難道不知道玩家會翻遍每一行代碼找消息?我反正不信。但看到Valve直接懟回來,這波操作確實挺好玩的。這已經不是暗示了,這是明晃晃的"我們知道你們在干嘛"。
可惜,目前為止我們就這點信息,Dark Carnival活動本身還是個謎。假設它最后真的實裝了,而且公布的名字就是這個,那Ringmaster這個英雄八成有份——他的核心技能組里本來就在收集和使用"Dark Carnival紀念品"。時間線上也說得通:2023年Ringmaster亮相動畫里被留下心理陰影的,正好就是斧王。這么一來,那行"不祥預感提升"的補丁改動突然就不那么莫名其妙了。
寫到這里,我得說一句:我還沒親自在實戰里遇到過這個modifier。但Reddit原帖里有玩家做了進一步測試,摸出了一種可能的觸發方式。具體是什么辦法,等我自己試過了再說,現在復述別人的結論怕傳歪了。反正變量名都被Valve盯著改了,這活動是不是真快來了,咱們繼續蹲就完事了。
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