在抽卡機制的游戲里,各種限定活動是最能讓玩家爭相上車的設計,尤其是有特殊意義的限定卡池。《光與夜之戀》在6月迎來了游戲五周年慶典,從預熱期開始,到上周開啟了核心活動,恰好與端午小長假重合,雙重buff為其吸引了相當高的熱度。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《光與夜之戀》的iOS預估周收入為224.9萬美元,重新回歸周暢銷榜TOP30。
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同期周榜中,還有《奔奔王國》《三國:冰河時代》《卡厄思夢境》和《超自然行動組》這四款游戲回歸,另外,《火影忍者》的排名上升幅度也較為醒目。
iOS中國大陸地區(qū)游戲暢銷榜
《光與夜之戀》限定活動情緒價值拉滿,
《火影忍者》免費送點券
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圖:收入預估和下載預估數(shù)據(jù)提醒:該值為七麥通過數(shù)據(jù)模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS中國大陸地區(qū)游戲暢銷榜上,《王者榮耀》預估iOS周收入為1324.2萬美元,《和平精英》預估iOS周收入為1171.5萬美元,《無盡冬日》重新進入TOP3,預估iOS周收入也升至962.4萬美元,整體來看,端午小長假期間,暢銷榜前列游戲排名幅度變化較以往更為明顯。
上周共有5款游戲重新回歸暢銷榜,其中《光與夜之戀》的預估iOS周收入達到了224.9萬美元,周榜排名升至第16位。這得益于游戲的五周年慶典開啟了核心活動,以濃郁的情緒價值,吸引了大量玩家回歸消費。
在活動中,《光與夜之戀》推出了限定收信和限時活動劇情,除了不會進入常規(guī)卡池的6星靈犀外,還有特殊的情侶頭像、動態(tài)稱號與限時名片,對于主打“特別情意”的乙游來說,這種有獨一無二感覺的設計,是最能打動玩家的。再加上同期的商城特惠、回饋等福利,游戲的熱度也迅速上漲。
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圖:活動中的部分情侶頭像和專屬稱號,玩家的反響也普遍熱烈
值得一提的是,在這次活動的卡組劇情里,官方除了乙游常見的“婚卡”元素設計外,還大膽地進行了更深入的“生活與愛情”探討,將現(xiàn)實議題融入到游戲中,給了玩家更多的思考空間和共鳴。在小紅書等社區(qū)里,也隨處可見玩家討論自己對劇情的理解帖子。
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除了《光與夜之戀》外,《奔奔王國》《三國:冰河時代》《卡厄思夢境》《超自然行動組》也重新回歸iOS暢銷周榜。
另外,《火影忍者》手游在上周推出了大量假期福利,包括簽到送雛田、3000限時點券返場、充值折扣等等,有效地拉動了一波熱度,iOS周暢銷榜排名躍居至第11位,預估iOS周收入達到了265.8萬美元。
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上周熱點觀察
6月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2026年5月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》。數(shù)據(jù)顯示,5月受周年慶、節(jié)假日活動驅動增長,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入308.75億元,環(huán)比增長1.67%,同比增長10.07%。客戶端游戲收入70.80億元,環(huán)比增長3.13%,同比增長21.69%;移動游戲收入226.63億元,環(huán)比增長1.04%,同比增長7.02%;自研游戲海外收入20.39億美元,環(huán)比增長0.33%。
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近日,據(jù)多家媒體報道,曾一手搭建了米哈游全球發(fā)行體系的金雯怡已經(jīng)正式加入月之暗面(Moonshot AI),負責Kimi相關業(yè)務。金雯怡在入職米哈游之前,擁有大量出海商務積累,熟悉全球多個區(qū)域玩家市場邏輯、本地化運營和跨國品牌搭建邏輯。金雯怡在4月正式離職米哈游后,有不少業(yè)內(nèi)人士推測她會奔赴AI賽道,目前月之暗面正是從技術能力建設向產(chǎn)品化與商業(yè)化推進的關鍵時期,金雯怡的加入,無疑將對其有重大的影響。
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近日,根據(jù)企查查等平臺顯示,米哈游已于6月15日獲得開放世界旗艦新作《雨霧之都》(Varsapura)的V0.1版本著作權,意味著游戲已正式進入開發(fā)階段。《雨霧之都》是一款重敘事方向的、偏寫實風UE5城市開放世界游戲,于2025年11月21日首曝,由《原神》制作人蔡浩宇操刀制作,采用虛幻引擎5開發(fā),具體發(fā)售時間和登陸平臺暫未確認。
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6月20日,《盛世天下》的官方微博正式發(fā)文宣布,《盛世天下·女帝篇》在上線12天后,全平臺銷量超過了200萬套,全系列全平臺總銷量超過400萬套。游戲在Steam平臺上迅速拿下了國區(qū)熱銷榜TOP1、全球熱銷榜TOP3的成績,據(jù)統(tǒng)計首發(fā)同時在線峰值近3萬人,大幅超越了其前作《媚娘篇》,成為今年夏天的現(xiàn)象級互動影視作品。
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近日,據(jù)天眼查等平臺顯示,米哈游通過核心高管于晨曦在廣州設立全資子公司“廣州米哈游蒼剛科技有限公司”,注冊資本1000萬元,經(jīng)營范圍涵蓋動漫游戲開發(fā)、數(shù)字文化創(chuàng)意軟件及人工智能應用開發(fā)。有趣的是,“蒼剛”這個名字來源于米哈游旗下《崩壞:星穹鐵道》中“石心十人”中的一員,在這之前,米哈游亦有多個子公司以旗下游戲中專有名詞命名,而這次是米哈游首次在上海以外成立國內(nèi)子公司,被視為吸納華南地區(qū)游戲人才、擴張產(chǎn)能的關鍵布局。
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近日,法國游戲公司育碧的聯(lián)合創(chuàng)始人克勞德·吉約莫于當?shù)貢r間19日傍晚在法國西部拉博勒附近遭遇飛機失事,不幸遇難,終年69歲。1986年,他與四位兄弟共同創(chuàng)立了育碧,打造出了《刺客信條》《孤島驚魂》《雷曼》等全球知名游戲 IP。除育碧相關業(yè)務外,克勞德·吉約莫同時涉足多領域創(chuàng)業(yè),執(zhí)掌硬件企業(yè)吉約莫集團,旗下?lián)碛写罅ι瘛D馬思特兩大游戲外設品牌。此次悲劇引發(fā)了行業(yè)震動,這位游戲業(yè)先驅的離世,對育碧及整個業(yè)界而言都是一次巨大的損失。
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小結:
《光與夜之戀》的五周年表現(xiàn),也再次證實了乙游的核心競爭力就在于情感聯(lián)結的深度,限定卡池做出的大膽嘗試,很可能在乙游賽道里,再次掀起對捕捉玩家精神需求的探索浪潮。對玩家來說,這十分值得期待。
作者:芥末君
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