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2026/6/22:米哈游崩壞IP新作開啟進化測試招募;索尼最新年報刪除多平臺戰略內容;傳EA已啟動首輪裁員。
快手詭秘之主研發成本超十億
6月22日消息,《詭秘之主》游戲官方公眾號今日發布了一篇訪談,集中回應了一批謠言,并對外披露了研發團隊的構成、規模與項目真實進度。
官方表示,《詭秘之主》游戲的制作人是徐杰,也是前雷火祝融工作室總監,而祝融工作室為《逆水寒》系列(含端游、手游及衍生內容)的唯一主研團隊。《詭秘之主》團隊并非由快手公司員工轉崗而來,而是包含了來自大家耳熟能詳的經典MMO游戲的資深開發人員,來自國內其他頭部游戲廠商的核心研發人員,以及一批對《詭秘之主》IP 有深度認同、熱愛游戲的優秀校招人才。目前,《詭秘之主》團隊包含624名正職人員。
官方還透露,《詭秘之主》開發成本超過十億,在開發之初,團隊就把游戲上線后幾年的開發路線圖都捋清楚了,所以團隊的實際工作進展遠比游戲當下呈現的內容多。此外,官方還強調,《詭秘之主》游戲里也存在大量開放世界探索游戲內容,這并不是一個“反開放世界”的游戲。
塵白禁區項目組出現調整
6月22日消息,近日有消息稱,成都西山居正在進行大范圍組織架構調整,而成都西山居正是《塵白禁區》的重要研發和發行基地之一。據悉,早在3月份,成都西山居便已經開始裁撤外包,如今裁員消息再度傳出,《塵白禁區》受影響可能性或再度增長。值得一提的是,《塵白禁區》不久前曾宣布新版本限時活動延期上線,具體開放時間和活動內容暫未公布。而金山軟件CEO鄒濤曾在2026年Q1業績電話會上表示,公司會適度調整和收縮一些不具備戰略性的項目,將資源集中到更具戰略價值的項目。
米哈游崩壞IP新作開啟進化測試招募
6月22日消息,米哈游崩壞IP自走棋新作《崩壞:因緣精靈》正式開啟「進化測試」招募,并發布了新的PV與實機演示,展示了優化后的游戲場景與角色建模。據悉,《崩壞:因緣精靈》將于7月9日開啟限量刪檔測試,游戲目前已經獲得版號。
索尼最新年報刪除多平臺戰略內容
6月22日消息,近日,索尼向美國證券交易委員會提交最新年度報告,索尼對其中商業計劃進行了一些調整,并刪除了將第一方游戲移植到PC等多個平臺的相關表述。SIE工作室業務集團CEO Hermen Hulst則在內部會議表示,未來單人敘事游戲僅登錄PS平臺。而在去年,索尼還在強調其在電影、電視劇制作以及將獨占游戲移植到PC等平臺方面的努力。此舉或意味著PlayStation全面回歸獨占的策略得到再一次證實。
傳EA已啟動首輪裁員
6月22日消息,據外媒報道,EA目前正在向受影響的員工告知裁員消息。目前尚不清楚此次裁員的具體規模,相關人士表示,盡管首輪裁員規模可能相對有限,但公司旗下多個部門都將受到此次裁員的波及。值得一提的是,包括沙特公共投資基金在內的一組投資者近日正向歐盟反壟斷部門申請批準550億美元收購EA的交易,或許變相推動EA以裁員方式精簡架構、提升運營效率。
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