說實話,剛看到“末世孤海垂釣恐怖冒險”這幾個字的時候,我腦子里冒出來的全是問號。末日了你釣什么魚?海里能有什么好貨?但Midey和Carbon合作開發的這款《SNAP JAW》試玩一出,我發現這個組合還真不是瞎搞。
這款游戲把釣魚、恐怖、生存縫在了一起。你開著船在末世的海面上漂,得不斷掠奪大海里的資源來升級你的破船。而最讓我覺得離譜又上頭的設定是——海里游著一群越來越餓的巨型機電生物,你得靠釣魚來喂飽它們。光是想象一下在黑漆漆的海面上放線,不知道會拽上來什么玩意兒的畫面,手心已經出汗了。
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整個玩法的核心邏輯挺有意思:你出海→釣魚獲得資源→用資源升級船只→繼續深入更危險的海域→喂那些越來越能吃的機電巨獸。而且還有一條狗陪你,叫耶利米。原文說這一切都是為了迎合這條狗的“驚喜”,雖然我沒太搞懂具體怎么個驚喜法,但末日里有條狗陪著,比一個人漂在海上強太多了。
試玩是在夏日游戲節上放出來的。從目前展現的內容來看,這游戲的恐怖感不靠跳嚇,而是靠那種“不知道接下來會發生什么”的氛圍。海面下潛伏的東西是機械和生物的混合體,帶點人機恐懼的勁兒。你投下去的餌,可能引來食物,也可能引來麻煩。
掠奪大海這個設定也比我預想的粗暴。不是傳統釣魚游戲那種歲月靜好地甩竿收線,而是帶著生存壓力的“搶”。這片海已經廢了,資源有限,你要活就得跟這些東西爭。升級船是關鍵,船不行你連跑都跑不了。
我現在最好奇的是這些巨型機電生物的設計。既然是機械+活體的混合,體量和攻擊方式應該跟普通海怪完全不同。喂食機制是怎么運作的?喂好了會成為助力還是單純拖延時間?試玩沒全展開,但留了個讓人想繼續探究的鉤子。
拋開那些“顛覆XX”的大詞不說,《SNAP JAW》這幾個元素拼在一起確實新鮮。末日+孤海垂釣+機甲巨獸投喂+一條狗,哪個單拎出來都不稀奇,但合起來就有點意思了。正式發售時間還沒公布,但沖著這個詭異的組合,我打算蹲一蹲后續。
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