今天早些時(shí)候我們曾報(bào)道,Valve正式公布了Steam Machine的詳細(xì)定價(jià)、性能參數(shù)以及購買機(jī)制。與此同時(shí),各大技術(shù)媒體也發(fā)布了對Steam Machine的評測,Kotaku匯總了相關(guān)內(nèi)容,而就目前的情況來看,即便拋開高昂的售價(jià)不談,這臺(tái)在Valve口中“不是主機(jī)”的主機(jī)在性能方面也顯然難以令人滿意。
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性能表現(xiàn)的關(guān)鍵在于幀率。如果你想要一臺(tái)能夠在開啟光線追蹤的情況下以最高60fps運(yùn)行游戲的游戲 PC,那么Steam Machine可能并不適合你。事實(shí)上,一些評測者甚至發(fā)現(xiàn),在關(guān)閉光線追蹤并將畫面設(shè)置調(diào)至中等檔位的情況下,某些新作依然難以穩(wěn)定達(dá)到60fps。
Valve的核心賣點(diǎn)之一,是借助幀生成技術(shù)讓這臺(tái)設(shè)備能夠以4K分辨率運(yùn)行大量Steam游戲并達(dá)到60fps。然而,一些大型作品,例如上個(gè)月推出的《007 初露鋒芒》,在表現(xiàn)上可能難以達(dá)到經(jīng)過主機(jī)平臺(tái)專門優(yōu)化版本那種穩(wěn)定且省心的體驗(yàn)。
在中等畫質(zhì)預(yù)設(shè)下,IGN測試發(fā)現(xiàn),《賽博朋克2077》和《極限競速:地平線6》能夠以約60fps運(yùn)行。《死亡擱淺2:冥灘之上》的幀率約為45fps,而《007 初露鋒芒》則略低于60fps。
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IGN在評測中指出:“這與PS5或Xbox Series X所能提供的鎖定60fps體驗(yàn)并不完全相同,不過這些主機(jī)通常會(huì)在游戲中采用動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù),也就是說,為了維持穩(wěn)定的幀率,游戲分辨率會(huì)根據(jù)情況自動(dòng)提高或降低。”
而這或許正是Steam Machine面臨的主要挑戰(zhàn)之一:你支付的是PC級別的價(jià)格,換來的硬件理論上能夠超越主機(jī),但前提是每款游戲都針對它進(jìn)行專門調(diào)校,而且即便如此,其表現(xiàn)也未必能把這些主機(jī)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。
“數(shù)毛社”Digital Foundry的Richard Leadbetter寫道:“Steam Machine提供了我們所說的主流PC入門級性能水平,足以在不錯(cuò)的分辨率下運(yùn)行最新游戲。這意味著1440p是一個(gè)可行的輸出分辨率(具體是否需要借助升頻技術(shù)取決于游戲本身),而合理調(diào)整畫面設(shè)置則是獲得良好體驗(yàn)的關(guān)鍵。”
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Linus Tech Tips的評價(jià)則更加嚴(yán)厲。“老萊”Linus表示:“我看不到任何辦法能讓這套硬件實(shí)現(xiàn)令人滿意的性能表現(xiàn),尤其是在Valve毫無保留地宣稱能夠?qū)崿F(xiàn)4K60fps的情況下。而如果不是因?yàn)榉块g里那個(gè)巨大的白色大象——PlayStation 5——這件事或許還沒那么嚴(yán)重。”
“從紙面規(guī)格來看,Steam Machine與PS5互有勝負(fù),但在現(xiàn)實(shí)世界中,很抱歉,Valve,情況似乎并不是這樣。”
不過好消息是,盡管Steam Machine體積相當(dāng)小巧,是自GameCube以來最小的游戲主機(jī)之一,但它運(yùn)行時(shí)的溫度控制和噪音表現(xiàn)似乎都相當(dāng)出色。評測者們也對其內(nèi)部主板設(shè)計(jì)以及可更換面板設(shè)計(jì)給予了稱贊。
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