“You Can Play in 30 Minutes, And It Rules”——這是外媒給Night School新作《Unhinged》的評語。說真的,我一個玩過《Oxenfree》兩部曲的老玩家,看到這行字時人直接傻在原地。你管這玩意兒叫同一家工作室做出來的?
《Oxenfree》是啥?怪誕電臺、少年友誼、靈異頻道的溫柔一刀;《Afterparty》是地獄酒局、塑料友誼大冒險。結果到了《Unhinged》,好家伙,溫情全撕了,遞你一把電鋸。我給大家捋捋這游戲到底有多離譜:
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1. 不是《Oxenfree》那種調調,一點都不是。 如果說前作像一部帶點俏皮的青少年恐怖片,那《Unhinged》就是直接切到《德州電鋸殺人狂》頻道,滿屏都是托比·霍珀式的血漿與驚叫。別說我沒提醒,這游戲壓根沒打算藏那種惡趣味。
2. 全程高壓,沒有喘息。 原文一句“whiteknuckle stress fest”精準到殘忍。30分鐘里你握著手柄的指節就沒松開過,它不是《生化危機》那種靠資源管理制造的焦慮,而是密集的、盯緊你心理防線的暴力驚悚。奶兇小霸王?進游戲三分鐘就給你治成老實人。
3. 短,但窒息感拉滿。 30分鐘通關,大概是你中午點份外賣等配送的時間。但就在這半小時里,Night School把前作攢下的所有浪漫幻想都塞進了粉碎機。沒有可親的角色,沒有俏皮話,只剩一個念頭——趕緊跑。
4. 但它確實“Rules”。 奇了怪,這種純圧力測試居然沒讓人想退款。可能是因為它極短,沒給你堆積“垃圾時間”,也可能是那種毫不手軟的耿直勁兒,反而讓老粉覺得這工作室還有勁兒沒使完。當然,你要說它拯救了恐怖游戲,那純屬扯淡,可如果你今天就想找點不把自己當人的刺激,《Unhinged》會給你結結實實來一發。
總結就一句:Oxenfree團隊的新活,建議心臟不好的兄弟直接繞道。好奇它能有多瘋的,30分鐘,夠你破防三次。
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