今天刷到一個叫Driving Rogue的游戲,我看完簡介整個人愣住了——街機駕駛混搭Roguelike?這倆玩意兒是怎么湊一塊兒的。
簡單說,這游戲就是讓你開著車沖進一局一局的“跑”,路上有各種隨機生成的東西,掛了重來,每把都不一樣。不是那種正經賽車游戲,更像是把街機廳里那種橫沖直撞的駕駛手感,扔進了Roguelike的框架里。開發者自己在Reddit上發了帖子,說他們正在做這個項目,目前看起來還在開發階段。
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說實話,我第一反應是:這組合會不會有點硬來?但仔細想想,Roguelike那套“每局隨機、死了重開”的機制,放到開車游戲里好像還真有點意思。你每次出發,路況、障礙、能撿到的東西全都不一樣,不是背板就能過,得靠臨場反應。這種不確定性,跟街機駕駛那種爽快感放一塊,可能意外地對胃口。
不過目前看下來,信息還不多。帖子里沒提發售時間,也沒說價格,能看到的只有幾張圖和一段簡短介紹。畫面風格偏那種復古街機味,不是寫實路線,倒是跟Roguelike那種“來一局是一局”的調性挺搭。
我現在最好奇的是,這游戲最后會怎么處理“成長”這部分。Roguelike游戲總得有點局外養成或者解鎖,光靠開車一直跑,會不會跑著跑著就膩了?還是說他們會在結算的時候給點新車型、新配件之類的東西?目前原文里沒展開講,只能等后續看看。
不過話說回來,這兩年Roguelike已經混血混出了一堆奇奇怪怪的東西,卡牌Roguelike、塔防Roguelike,甚至還有打麻將的。現在來個開車Roguelike,只能說獨立開發者們的腦洞確實不打算歇著。你要問我推不推薦,現在只能說:先觀望,等它真落地了咱再聊。
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