如果你對(duì)Night School Studios的印象還停留在《Oxenfree》那種怪誕又溫馨的調(diào)調(diào),那這次他們帶來(lái)的新作《Unhinged》會(huì)徹底打破你的預(yù)期。毫不夸張地說(shuō),這幾乎是工作室一次“脫軌”式的自我顛覆。
不同于此前那些雖然詭異、卻始終被奇思妙想和可愛角色包裹的作品,《Unhinged》變成了一場(chǎng)從頭到尾的神經(jīng)緊繃盛宴。它不再有溫情的緩沖,取而代之的是一股令人手心冒汗的壓迫感,以及堪比《德州電鋸殺人狂》的血腥尺度與驚嚇密度。
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只需30分鐘的試玩,就足以讓人感受到這款游戲的瘋狂氣質(zhì)。血漿和猝不及防的驚悚場(chǎng)面毫不避諱地涌來(lái),根本沒有給玩家留出喘息的空隙。可奇妙的是,這種直白的恐怖反而催生出一種病態(tài)的爽快——既不安,又痛快,就像一場(chǎng)沒有剎車的急速墜落。
從幽玄的靈異對(duì)白到地獄里的飲酒作樂,Night School Studios向來(lái)擅長(zhǎng)把超自然題材熬成一鍋溫和的怪味湯。而《Unhinged》就像直接往這鍋湯里倒進(jìn)一整瓶烈性辣椒水,把溫情徹底蒸發(fā),只剩灼燒感十足的尖叫與混沌。這種反差本身,就足夠抓人。
在一個(gè)續(xù)作和穩(wěn)妥玩法越來(lái)越普遍的環(huán)境里,能做出如此極端的風(fēng)格轉(zhuǎn)型,本身就需要不小的勇氣。無(wú)論老粉絲是否會(huì)買賬,《Unhinged》都已經(jīng)用30分鐘的試玩證明了:它就是這么“失控”,而且讓人上頭的恰恰就是這股失控感。
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