Netflix又搞游戲了,而且這一回不是那種讓你按遙控器選劇情的互動電影。我看到這款叫《Unhinged》的時候愣了一下——一個第一人稱恐怖游戲,開發商是做《Oxenfree》的Night School Studio,演員陣容里塞了Sadie Sink和Zo? Kravitz。
先別急著說“又來割游戲圈韭菜”,這玩意兒有幾個點確實有點意思,也有些地方讓我忍不住想吐槽。
![]()
先說開發商。Night School Studio是《Oxenfree》背后的團隊,玩過的都知道那是一個關于青少年、對講機和靈異事件的敘事冒險,氛圍做得很細膩。但這回他們步子邁得挺大,《Unhinged》對比《Oxenfree》就像從高中社團直接跳進了犯罪現場。故事圍繞兩個年輕女性展開,她們住在相鄰的房子里,其中一個正在試圖逃離一場入室襲擊。官方描述里用了“blood-spattered”這個詞,血腥程度確實比之前的作品提了不止一個檔次。
演員這塊是Netflix的常規操作了——用明星臉拉關注度。Sadie Sink,《怪奇物語》里的Max,還有最近在《蜘蛛俠:嶄新的一天》里的表現;Zo? Kravitz,《新蝙蝠俠》的貓女,《分歧者》系列也有她。配音老將Troy Baker也在卡司名單里。這個配置放在游戲宣發里確實能吸引一波影視觀眾,但問題是,這些人到底有多少實際戲份?一個小時出頭的游戲時長,三個知名演員,我有點懷疑是不是每個人就錄了幾句臺詞然后被拉來站臺。
但這個游戲的真正賣點其實是它的操作方式。Netflix之前嘗試過互動真人體驗,比如《黑鏡:潘達斯奈基》,那種本質還是在一個視頻框架里做選擇。而《Unhinged》是你用手機當控制器,畫面投到電視上,你的手機在游戲里就是那部你能接電話、收短信、打開虛擬手電筒四處照的智能手機。這個設計讓我想起了Wii和NDS年代那種對硬件特性的探索,Night School的游戲總監Sam Warner在接受《滾石》采訪時也直接提到了這兩個平臺:“我們深入研究了Wii和NDS。我是玩著這些長大的,那種對新穎互動方式的專注,是我們做這款游戲的起點。如果你有Netflix和一部手機,那這就是為你準備的。”
這句話其實挺誠實的——他們沒打算做一款全平臺大作,也沒說要在手機上跑什么高畫質引擎,就是用你已經有的設備搞一個玩法上的小實驗。從理念上看,這比很多“我們把它移植到手機上了”的操作有意思得多。
但“有意思”和“好玩”之間隔著好幾個層級。
游戲時長被設計成跟一集Netflix劇集差不多,不到一個小時。開發團隊的說法是,這個長度讓你能像追劇一樣體驗一段完整故事,同時因為劇情有分支,你可能會為了探索不同路線反復玩。故事里有多條路徑可以走,而且明確告訴你——你是會死的。不是劇情殺,是你真的可能在某個節點搞砸然后角色沒了。這算是給重復游玩留了動機,但問題也隨之而來:一個小時的恐怖游戲,反復玩意味著你要反復經歷那些你已經知道的jump scare和血腥場面,第二次第三次的沖擊力還剩多少?這種設計在敘事冒險類型里不是沒有先例,但通常需要足夠強的角色塑造或者足夠復雜的劇情網來支撐,否則很容易變成“我為了看另一個結局不得不忍著重來一遍”。
定價方面,6月30日上線,對Netflix訂閱用戶完全免費。注意,不是“基礎版免費內購解鎖”,是真的訂閱就能玩。這個模式本身沒什么好挑刺的——你已經付了Netflix的會員費,不需要額外再掏一筆。但這也意味著你沒法單獨買這個游戲,不訂閱就看不了。對于本身就是Netflix用戶的人來說,相當于多了一個嘗試的理由;對于不用Netflix但想體驗這款游戲的人來說,就是在用游戲推銷訂閱服務。這種捆綁邏輯能走多遠,我保持懷疑。
還有一個讓我覺得微妙的地方。Netflix在游戲這條路上走了好幾年,從早期買工作室、上架手機游戲,到現在開始推有明星陣容的獨占作品,策略一直在變。但游戲玩家的習慣和影視觀眾不一樣,你打開Netflix可能是為了躺著刷劇,而《Unhinged》要求你拿著手機當控制器,還得注意力集中地玩一個小時恐怖內容,這兩個行為模式之間存在一種天然的不兼容。你坐在沙發上刷Netflix,和你舉著手機對著電視玩恐怖游戲,心理狀態和身體姿勢都不一樣。這不是說它做不到,而是說它繞開了“大屏看+手機控”這種組合的潛在別扭,沒給出一個讓人一下就能適應的理由。
不過話說回來,我確實想看看一個做《Oxenfree》的團隊在恐怖類型里能玩出什么花。Sam Warner強調的那個出發點——對新奇互動方式的專注——如果能真的在手機和電視之間做出一種讓人眼前一亮的交互,《Unhinged》或許能成為Netflix游戲策略里一個特別的樣本。畢竟一個小時的長度,試錯成本也不高,Steam上買一個同樣時長的恐怖小品可能也要二三十塊,Netflix用戶等于零成本體驗。
所以總結一下我現在的心態:好奇,但不上頭。明星卡司、靠譜開發商、免費、手機當控制器的設計,這些要素堆在一起確實有點東西。但一個小時長度、強制訂閱、以及重復游玩的驅動力能不能撐得住,都是懸著的問號。6月30日上線之后我會試試,如果我死得很慘或者發現了什么離譜的劇情分支,到時候再跟兄弟們聊聊。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.