彈夾打空、敵人腳步聲逼近,你必須精準拍下完美換彈的時機。這個《戰爭機器》系列標志性的“主動換彈”,在2026年10月登場的《戰爭機器:E-Day》里,被刻意挪到了屏幕正中央。
創意總監Matt Searcy在Summer Game Fest 2026期間接受TechRadar Gaming采訪時,形容主動換彈是“一個極具標志性的功能”。他說團隊這次默認將這一小游戲式的手動裝填機制從屏幕頂部移到中間,“因為感覺更好,我們在測試中驗證過這一點,它融入射擊體驗了”。
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所謂主動換彈,允許玩家不等彈匣打空就手動裝填。而在E-Day中,“每一粒彈殼都正在被裝填”,Searcy補充。部分武器還追加了額外的換彈機制:你可以中途打斷裝填,用剛剛上膛的兩三發子彈快速解決眼下的危險;也可以完整跑完流程,拿到主動換彈的傷害加成。這些操作都圍繞“被推到臉前”的UI提示展開。
Searcy強調,從遙測數據來看,當提示放在正中央時玩家使用主動換彈的頻率大幅提升,“因為它就在你眼前,學起來容易得多”。當然,習慣原位置的人可以隨時把它調回頂部。
除了這個小而關鍵的改動,虛幻引擎5還帶來了一整座城市規模的戰場、跳躍按鈕、改善的動畫,以及“比以往任何時候都更絲滑”的掩體系統和側襲路線。Searcy說,所有這些讓玩家與環境的互動方式都被悄悄打開了。
《戰爭機器:E-Day》將于10月6日獨占登陸Xbox Series X|S。一個換彈位置的下移,或許真能讓這把“老槍”打出新的節奏。
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