說出來你可能不信,有人在Steam上0宣發(fā)的小游戲3天能賣50萬份,但今天這事兒更讓我愣住——距離《飛屋環(huán)游記》開場(chǎng)蒙太奇把一整代人虐哭將近17年后,迪士尼Lorcana終于把卡爾·弗雷德里克森、羅素和天堂瀑布帶進(jìn)了卡牌游戲。
這個(gè)時(shí)間跨度,當(dāng)年在電影院哭成狗的小學(xué)生現(xiàn)在可能都快當(dāng)?shù)恕5嬲幸馑嫉狞c(diǎn)不在這里,而是Ravensburger這家公司,看起來真的明白這部電影為什么能成為經(jīng)典、為什么能讓觀眾哭得一把鼻涕一把淚。
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Polygon獨(dú)家公布了來自Lorcana新擴(kuò)展包《Attack of the Vine》的7張卡牌,這個(gè)系列定在7月24日全球發(fā)售。我本來以為以迪士尼的尿性,肯定要做那只大鳥凱文或者巨型氣球房子來吸引眼球,結(jié)果這套卡牌的打法完全不一樣——它把重心狠狠壓在了《飛屋環(huán)游記》的核心主題上:冒險(xiǎn)、陪伴,以及一個(gè)人在失去之后如何重新找到生活的意義。
如果你還記得這部電影,開場(chǎng)那幾分鐘簡(jiǎn)直是皮克斯歷史上最扎心的敘事段落。在幾乎沒有臺(tái)詞、只有幾分鐘的畫面里,觀眾目睹了卡爾和艾莉·弗雷德里克森從童年相識(shí)、相愛、結(jié)婚、夢(mèng)想去天堂瀑布旅行、因?yàn)闊o法生育而心碎,再到一起變老的全過程。等到艾莉離世、卡爾獨(dú)自一人留在他們一起建造的房子里那一刻,這部電影已經(jīng)講完了一整個(gè)完整且令人心碎的愛情故事。這段敘事給足了卡爾在后面大部分劇情里保持暴躁老哥人設(shè)的資格——他和艾莉一直夢(mèng)想去冒險(xiǎn),而他們真正擁有的冒險(xiǎn),都記錄在了一本剪貼簿里。
好,現(xiàn)在我們來看看卡牌本身怎么翻譯這段敘事。
首先登場(chǎng)的是卡爾·弗雷德里克森——深情丈夫。這張卡描繪的是成年時(shí)期的卡爾,附帶一個(gè)浪漫程度直接拉滿的能力"牽起我的手":當(dāng)你打出一張艾莉·弗雷德里克森角色牌時(shí),費(fèi)用減少2點(diǎn)墨水(也就是Lorcana里的能量資源)。另一邊,艾莉·弗雷德里克森——深情妻子則擁有"冒險(xiǎn)之心"能力,每當(dāng)你打出一張地點(diǎn)牌,就能獲得1點(diǎn)學(xué)識(shí)。
說真的,這兩張卡的能力設(shè)計(jì)精準(zhǔn)捕捉了這對(duì)夫妻的動(dòng)態(tài)關(guān)系:艾莉總是在夢(mèng)想遠(yuǎn)方的冒險(xiǎn),而卡爾從頭到尾夢(mèng)想的就是艾莉本人。對(duì)卡爾來說,有她的生活本身,就是那場(chǎng)真正的冒險(xiǎn)。卡面插畫描繪的是夫妻倆幸福地坐在一起的場(chǎng)景,一眼就能看出來是電影里某個(gè)特定鏡頭的致敬。
接著是羅素——高級(jí)荒野探險(xiǎn)家。這張卡把時(shí)間線推進(jìn)到了電影的主線事件,描繪了那個(gè)大家都喜歡的可愛童子軍小男孩。這張羅素基礎(chǔ)費(fèi)用是5點(diǎn)墨水,但它有"換位3"能力——如果你把它放在另一張名字叫"羅素"的角色牌上面打出來,只需要支付3點(diǎn)墨水。換句話說,這個(gè)擴(kuò)展包里肯定不止一張羅素卡。它還有一個(gè)"大本營(yíng)"能力,能讓所有位于地點(diǎn)上的角色力量值+1;以及"優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)力",當(dāng)任何一個(gè)力量值大于等于4的角色執(zhí)行任務(wù)時(shí),你能額外獲得1點(diǎn)學(xué)識(shí)。從設(shè)計(jì)思路上看,這相當(dāng)于是用機(jī)制詮釋了羅素在電影里的角色本質(zhì)——這孩子永遠(yuǎn)在支持和幫助別人。
最讓我覺得玩得漂亮的一張,是卡爾·弗雷德里克森和羅素——無畏探險(xiǎn)家。這張卡造價(jià)只要2點(diǎn)墨水,顏色是翠綠-紅寶石雙色,但它有一個(gè)"換位4"的機(jī)制,而且可以放在名為卡爾·弗雷德里克森或者羅素的角色牌上面打出來。當(dāng)這張卡位于某個(gè)地點(diǎn)時(shí),依靠"戶外技能"能力,它能讓該地點(diǎn)上所有角色執(zhí)行任務(wù)時(shí)額外獲得1點(diǎn)學(xué)識(shí),同時(shí)還附帶閃避屬性。
這套卡牌現(xiàn)在給我的整體感覺是:設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)沒有選擇最省事的路線——那些氣球、會(huì)說話的狗、五顏六色的巨鳥——而是深入挖掘了《飛屋環(huán)游記》之所以讓觀眾破防的真正原因。它把"兩個(gè)人如何相互成就對(duì)方的夢(mèng)想"這種抽象的情感,轉(zhuǎn)化成了一套可以實(shí)際操作的卡牌互動(dòng)邏輯。卡爾的能力圍繞著艾莉運(yùn)轉(zhuǎn),艾莉的能力推動(dòng)著冒險(xiǎn)故事前進(jìn),而兩人的聯(lián)手卡則代表這條時(shí)間線上最終的成長(zhǎng)——一個(gè)失去了艾莉的老頭,和一個(gè)渴望被認(rèn)可的童子軍,組成了真正意義上的探險(xiǎn)搭檔。
至于這套卡牌在實(shí)戰(zhàn)環(huán)境里能排到什么位置,現(xiàn)在還沒有足夠數(shù)據(jù)去判斷。但作為一個(gè)看過這部電影、并且在開場(chǎng)十分鐘就哭成淚人的人,我只能說這個(gè)設(shè)計(jì)方向本身已經(jīng)足夠吸粉了。《Attack of the Vine》7月24日正式發(fā)售,老玩家如果想回坑,這波或許是個(gè)不錯(cuò)的時(shí)機(jī)。
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