財聯社6月24日訊(編輯 史正丞)2026年游戲產業廣受關注的新硬件Steam Machine,最終還是在“內存浩劫”的背景下交出了令生產商和消費者都不滿意的定價。
全球最大PC游戲發行平臺Steam的母公司Valve本周宣布,這款6英寸方塊主機的512GB基礎款定價1049美元。若把存儲提高至2TB,價格將來到1349美元(約合人民幣9139元)。
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(來源:公告)
盡管在當下消費電子新品動輒上萬的狀況下,1000美元的定價本身并不高,問題在于這筆花銷能買到什么樣的配置。
在游戲主機競品中,與Steam Machine性能接近的PS5售價為600美元,索尼的旗艦主機PS5 Pro定價900美元,微軟的主力產品Xbox Series X售價650美元。這些產品近期都曾因為存儲漲價而上調過標價。
更令市場感到不解的是,Valve的定價似乎與消費者自己裝臺電腦差不了多少。
有科技媒體評測稱,按照Steam Machine的配置清單,在零售市場購買性能相近的6核AMD CPU和8GB顯存AMD GPU,加上單根DDR5 16GB內存和512GB SSD,整體的成本在700美元左右,還能有近300美元的空間留給主板、電源、散熱器等零件。
考慮到Valve的整套產品幾乎全都是定制采購,議價能力勢必強于個人消費者。唯一的差別只是市售產品無法將機身尺寸控制到極致,把所有零件塞進一個六乘六英寸的立方體里。
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(來源:產品演示頁)
對于定價問題,Valve也在官方公告和媒體聲明中解釋稱,隨著消費電子市場的定價規律被顛覆(硬件會隨著新技術出現而降價),最新的價格反映出公司能在最近6個月里確保獲得組件的價格,因此這個價格也“反映了全球制造業的現狀”。
Valve也表示,供貨情況同樣受到漲價的沖擊。有段時間里,公司發現“無論開出什么價格都完全沒有辦法采購到部分組件”,因此首發產量也受到限制。
至于“性能更差、價格更貴”的同業對比,Valve回應稱,這是因為公司不會像競品那樣賠錢賣機器。
公司在聲明中寫道:“當一些公司為了競爭優勢以低于成本的價格出售硬件,或者為硬件購買獨占內容時,它們這么做是在構建一個更封閉的系統…我們不希望PC硬件變成那樣,也不認為你們應該希望它變成那樣。你不應該覺得自己必須購買Valve的硬件;你應該能夠把它視為眾多游戲設備中的一個選擇,然后選擇最適合自己的那一款。”
Valve的工程師Pierre-Loup Griffais也對媒體透露,Steam Machine這樣的定價已經是“貼著成本在賣了”。
他說:“我會說我們在利潤率等方面更加激進,現在盡量做到接近成本。”
零部件危機也影響了Valve原本為Steam Machine規劃的首發供貨量。Griffais表示,“我們現在大概只能做到原計劃的三分之二左右。”
Griffais還補充說,公司一度甚至不確定能否生產出“任何有意義規模的數量”。所以,Steam Machine最終能夠上市,本身或許就已經算是“一個小小的奇跡”。
(財聯社 史正丞)
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