說實話,刷到卡普空新一期“Capcom Spotlight”線上發布會預告的時候,我第一反應是看了看時間——6月26日早上5點,時長約30分鐘。兄弟,這個排期是真的有點頂,不是鐵粉估計鬧鐘都叫不醒。
官方說這次主要內容是游戲最新資訊和開發者訪談。參展陣容已經放出來了,看著倒挺實在:《生化危機9:安魂曲》《識質存在》《怪物獵人:荒野》《怪物獵人物語3》《鬼武者:劍之道》,五個IP排成一排。怎么說呢,沒有那種湊數的小項目,每一款拿出來都有固定的玩家群體盯著。
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不過讓我有點困惑的是,官方目前只是把名單一晾,沒有透露任何具體環節的比重。比如《怪物獵人:荒野》會給多少分鐘?是實機演示還是制作人坐著聊?《鬼武者:劍之道》這種時隔多年的老IP復活,準備拿什么說服老玩家回坑?這些細節一概沒提。30分鐘的時長說短不短,但五款作品外加開發者訪談一攤,平均到每個項目上其實沒幾分鐘,很容易變成走馬觀花。
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我試著回憶了一下卡普空之前的幾次發布會節奏,有的確實是干貨塞滿,有的則是預告的預告。這次到底屬于哪一種,現在只能打個問號。但有一點倒是清晰:他們把《生化危機9:安魂曲》放在陣容第一位,這個排序本身就在表明優先級。對于一直在等生化系列新消息的玩家來說,哪怕只給五分鐘,也夠反復琢磨一陣子了。
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寫到這里突然想到一個場景:定個凌晨4點50的鬧鐘,瞇著眼睛點進直播間,結果前面十分鐘都在放已經公布過的舊片段,那種感覺大概跟早起趕早八課結果發現老師請假差不多。但愿卡普空這次不搞這套,畢竟能在這個時間點爬起來看直播的人,多多少少都帶著點真感情。
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