亞馬遜游戲工作室在《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》幕后迷你紀錄片第二集中,分享了全新概念藝術圖。在這一集中,來自水晶動力和Flying Wild Hog的開發者,與演員阿利克斯·威爾頓·里根一同帶觀眾深入制作幕后。他們詳細講述了如何重新構想游戲的第一處地點秘魯,以及在更新其設計時所遵循的理念。
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《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》是對1996年由Core Design和Eidos Interactive推出的經典原作的規模宏大的重制版。該項目采用虛幻引擎5打造,將為玩家帶來現代級畫質、改進的游戲玩法以及更加豐富的劇情。勞拉·克勞馥將再次踏上尋找強大神器的征途。這場冒險將把她帶到秘魯的原始叢林、希臘的半毀神廟、埃及的灼熱沙漠,以及一座隱秘而神秘的島嶼。
這款動作游戲計劃于2027年2月12日發售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平臺。
概念藝術圖:
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