作為國內(nèi)游戲業(yè)界的領頭羊,騰訊與網(wǎng)易一直都備受玩家的關注。如今2026年已經(jīng)過半,在過去的半年時間里,騰訊可以說是動作頻頻,上線了不少游戲,網(wǎng)易方面則是有點“沉默”。一起來看看2026年上半年騰訊網(wǎng)易都有哪些游戲吧。
騰訊
《逆戰(zhàn):未來》
國內(nèi)的射擊網(wǎng)游玩家對于《逆戰(zhàn)》肯定不陌生,IP的全新續(xù)作《逆戰(zhàn):未來》也在今年的1月上線。
該作是經(jīng)典端游《逆戰(zhàn)》的正統(tǒng)續(xù)作,但并非簡單的移植或替代品,而是一款基于同一IP、面向移動平臺全新開發(fā)的游戲,旨在為玩家?guī)砀F(xiàn)代的射擊體驗。
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《逆戰(zhàn):未來》以PVE射擊為核心,同時兼具PVP體驗,包含世界探索、副本闖關、機甲戰(zhàn)、經(jīng)典獵場、塔防等豐富玩法。
游戲采用賽季制設計,每個賽季圍繞特定主題定制各種玩法模式、賽季天賦與技能,帶來不同的戰(zhàn)斗流派和體驗。
值得一提的是,包括頂級槍械在內(nèi)的各品階武器均可免費獲取,付費購買的皮膚槍與原型槍僅存在外觀區(qū)別,武器數(shù)值和玩法技能沒有差異,這一設計獲得了玩家的廣泛好評。
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《逆戰(zhàn):未來》上線后的表現(xiàn)相當亮眼。游戲上線前的全網(wǎng)預約量就已突破2000萬,上線不到半天便登上了AppStore商店免費榜第一名。
目前游戲已進入S2賽季「櫻之淵」,更新內(nèi)容包括全新獵場地圖、刀戰(zhàn)/火力亂斗、新賽季天賦、新傳說武器與角色典藏外觀等,同時持續(xù)兌現(xiàn)"每賽季都像一個新游戲"的運營承諾。
《洛克王國:世界》
《洛克王國:世界》是由騰訊魔方工作室群開發(fā)的開放世界精靈養(yǎng)成游戲,是經(jīng)典頁游《洛克王國》的正統(tǒng)3D續(xù)作。游戲于2026年3月26日全平臺公測。
在游戲中,玩家將化身為魔法學院的一名新生,進入一個充滿精靈的開放大陸卡洛西亞展開冒險,可以收集、養(yǎng)成精靈,與它們建立深厚的羈絆,并一起探索洛克王國的精彩故事。
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游戲的核心玩法圍繞精靈捕捉、養(yǎng)成培育、策略對戰(zhàn)、世界探索與社交互動展開。游戲收錄了超過400種精靈,全部可通過免費捕捉獲得,無付費抽卡機制。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用6V6回合制對戰(zhàn),包含18種屬性克制關系,并引入天氣、場地、特性三大策略維度。
開放世界地圖總面積約12平方公里,包含魔法學院、彼得大道、王國城堡、迷霧之森等七大區(qū)域,復刻了大量頁游經(jīng)典場景。
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游戲公測后的市場表現(xiàn)極為亮眼。開服預約量突破6000萬,首日新增玩家超1500萬,上線后迅速登上iOS免費游戲榜和暢銷游戲榜榜首并連續(xù)多日霸榜。
上線首月,《洛克王國:世界》在全球開放世界RPG收入中位列前茅,僅iOS端收入約4100萬美元,首月預估流水收入可能在15億至20億元規(guī)模。
然而,游戲在S2賽季上線后遭遇了口碑危機。大量玩家反映官方存在“暗改無告知”“測試服虛設”“社區(qū)雙標”等問題。目前游戲正處于口碑修復期,官方承諾后續(xù)改動將全部提前公告,并逐步調(diào)整運營策略。
《王者榮耀世界》
《王者榮耀世界》是由騰訊天美工作室群開發(fā)的一款開放世界多人冒險角色扮演游戲,基于國民級IP《王者榮耀》構(gòu)建,致力于打造獨具特色的東方幻想大世界。
游戲于2026年4月10日率先上線PC平臺,4月17日登陸移動端,并在5月29日迎來了首個正式賽季S1「世界啟程」。
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游戲背景設定在王者大陸,玩家將以“元流之子”的身份踏入這片廣袤的土地。玩家將在探索中結(jié)識熟悉的王者英雄,通過“共鳴系統(tǒng)”解鎖并使用英雄的戰(zhàn)斗模組,體驗如東方曜、西施、鎧、花木蘭等角色的技能與戰(zhàn)斗風格。
游戲不僅包含主線劇情、支線任務和隱藏寶箱等傳統(tǒng)RPG要素,還引入了“百家生活玩法”,涵蓋采藥、烹飪、釣魚、建造家園等休閑內(nèi)容,讓玩家在戰(zhàn)斗之余體驗豐富的模擬經(jīng)營樂趣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了動作與策略,玩家需靈活運用普攻、技能、閃避反擊及處決機制,并可利用地形、天氣等環(huán)境因素輔助戰(zhàn)斗,例如在雨天增強水系傷害或利用草叢隱身。
游戲公測預約量突破6000萬,上線后迅速登頂各大應用商店排行榜,首月預估流水收入在15億至20億元規(guī)模。
不過,游戲上線后輿論比較兩極化:畫面與美術普遍被認為“旗艦級”,但部分玩家與媒體也直言大世界玩法框架不夠新鮮、探索密度與劇情呈現(xiàn)仍有打磨空間。
目前《王者榮耀世界》仍處于S1賽季初期,官方承諾將持續(xù)關注各英雄的平衡性調(diào)整,并計劃逐步上線第九章劇情回溯等后續(xù)內(nèi)容。
《卡厄思夢境》
《卡厄思夢境》是由打造過《第七史詩》的原班人馬開發(fā)的黑暗宇宙幻想肉鴿卡牌游戲,不少玩家也把這款游戲戲稱為《第九史詩》,國服版本將由小明太極和騰訊游戲聯(lián)合運營發(fā)行,國際服已于2025年10月22日上線,國服定檔5月上線。
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游戲的核心玩法深度融合了Roguelite元素與卡牌構(gòu)筑策略,其戰(zhàn)斗機制類似《殺戮尖塔》,玩家需在隨機生成的地圖中選擇路線,應對各種事件、精英怪與Boss戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗采用回合制卡牌模式,玩家需根據(jù)行動點數(shù)合理規(guī)劃出牌順序,利用“閃卡”等隨機強化機制來應對戰(zhàn)局。
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在養(yǎng)成與長線玩法上,《卡厄思夢境》設計了“存檔”系統(tǒng)。玩家在Roguelike關卡中獲得的卡牌、裝備等構(gòu)建成果可以通過存檔導出,保留至局外供角色在其他模式中使用,從而實現(xiàn)角色的持續(xù)成長。
國服版本在吸取國際服經(jīng)驗后進行了大刀闊斧的優(yōu)化,主線劇情前五章經(jīng)過全面重制,以玩家視角為核心重塑敘事,并加入了全中文配音。此外還優(yōu)化了難度曲線、UI界面和卡組存檔邏輯,新增了“哀嚎螺旋塔”等玩法。
接下來官方已公布的2026年更新路線圖包括第2季"貝恩行星"新主線、新戰(zhàn)員、150層高難"哀嚎螺旋塔"、"公會事務所"減負系統(tǒng)等,整體走向是在保留DBG硬核樂趣的同時,持續(xù)降低肝度、修補體驗。
網(wǎng)易
《星繪友晴天》
《星繪友晴天》定位為養(yǎng)成系社交游戲,融合了“模擬經(jīng)營”和“迷你派對”兩種核心玩法,旨在為玩家打造一個遠離壓力、純粹享受樂趣的異星生活。
游戲背景設定在一個由立方體組成的方塊宇宙中,玩家將扮演一只從方蛋中孕育的可愛小龍,來經(jīng)營打造屬于自己的星球。
星球擁有六個可建設的面,玩家可以自由改造地形、修建建筑、進行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)和商業(yè)貿(mào)易,打造獨一無二的立體家園。
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《星繪友晴天》采用了“白天種種地,晚上開趴體”的玩法模式。
模擬經(jīng)營部分涵蓋了種田、釣魚、捕蟲、挖礦等經(jīng)典元素,玩家通過完成訂單獲取收益,并吸引性格各異的宇宙居民入駐星球開店。
派對玩法則提供了超過120種節(jié)奏輕松的迷你游戲,涵蓋競速、生存對抗等類型,玩家既可以單人匹配,也可以與好友組隊參與,享受快節(jié)奏的競技樂趣。
游戲于2026年4月28日正式上線PC端先行版,2026年5月21日還開啟了與國民級IP《喜羊羊與灰太狼》的聯(lián)動。
上線了新星球"羊星""狼星"、懶羊羊/灰太狼主題時裝家具、兒童節(jié)奇趣嘉年華活動,以及對種地機械、釣魚、新手引導鏈路的批量體驗優(yōu)化和大量bug修復,官方強調(diào)后續(xù)將以更穩(wěn)定節(jié)奏持續(xù)版本迭代。
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