編輯觀點: 國產游戲掌機又出新品了。壹號本科技近日正式發布了OneXPlayer 3三合一PC游戲掌機,官方標價10799元起,首發預售價8999元起。說實話,看到這個定價,我第一反應不是“好貴”,而是“三合一這東西到底賣給誰”?
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本機搭載英特爾定制的Arc G3 Extreme處理器,35W TDP下跑《賽博朋克2077》能到119幀;8.8英寸三星AMOLED屏,144Hz刷新率,1100尼特峰值亮度;85Wh電池,是已量產游戲掌機中最大的;可拆卸手柄設計,支持掌機、筆記本、平板、主機四種形態切換。單看硬件,這確實是一臺堆料堆到天花板的產品。
但問題在于——國產高價游戲掌機的未來,真的靠堆料就能走通嗎?
一方面,高端市場確實存在增量,愿意為體驗買單的玩家,其實不少。
另一方面,國產Win掌機面臨的壓力也很大。ROG Ally當年以合適定價和成熟品牌背景,“秒了所有的國產win掌機”。國產小品牌逐漸被擠壓出市場。更別說2026年3月,AYANEO因存儲芯片價格暴漲,直接暫停了其頂級旗艦NEXT 2的預訂。
高價國產掌機的生存空間,其實比想象中窄得多:價格天花板、生態短板、大廠降維打擊。
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OneXPlayer 3走的是一條不一樣的路。它不只是“游戲掌機”,而是“三合一”設備——可拆卸手柄、磁吸鍵盤、Windows系統,讓它同時是一臺掌機、一臺平板、一臺筆記本。有評測稱其為“全能萬金油”,“適合不想多設備、一機搞定所有場景的用戶”。
這個定位其實很聰明。如果只是一個游戲掌機,8999元很難讓人下手。但如果它能替代你的一部分辦公需求、追劇需求、出差需求——那這個價格就有了分攤的理由。
但問題在于,“全能”往往也意味著“全不精” 。打游戲不如純掌機專注,辦公不如正經筆記本順手,平板模式不如iPad生態完善。什么都能干,但什么都差一口氣——這是三合一設備永遠的困境。
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說實話,國產高價游戲掌機這個品類,我一直覺得挺擰巴的。
它確實有存在的價值——總有一批玩家愿意為“隨時隨地玩3A”這個體驗買單。但它的短板也很明顯:價格太貴產量少,生態做不起來,大廠一進場就被碾壓。
OneXPlayer 3是一臺好機器嗎?從配置和做工來看,是的。但它能代表國產高價掌機的未來嗎?我覺得很難。在大廠掌機已經把價格打到4000多元的今天,國產掌機賣到9000,終究只能是小眾里的小眾。
你覺得這款國產游戲掌機賣到8999元起,值不值這個價?你會為一臺能玩3A的Windows掌機掏這么多錢嗎?評論區聊聊。
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