今天通網稍微晚了點,一打開就刷到這條——咱就是說,安妮西國際動畫電影節上,《賽博朋克:邊緣行者》第二季直接放了張新劇照。劇照里一個握著機槍的金發少年成了焦點,絲們普遍認為這位還沒公布名字的新角色要接班大衛,成為第二季的主役。距離第一季完結已經過去一年半,這算是官方頭一回展示實質性的新內容。
我先幫大家捋一捋目前能確定的信息點:
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第一,那張新劇照是Trigger社和Netflix在動畫節上放出來的。畫面中最抓眼球的就是那個持槍少年的剪影式構圖,跟去年官方發布的預告視頻里一群剪影人物中的中心角色高度吻合。去年那個視頻就有粉絲逐幀扒過,當時不少推測指向某個少年形象,現在劇照出來算是給這些推測加了塊砝碼。
第二,關于聲優的問題。大衛的英文配音演員Zach Aguilar去年就表過態,說自己跟CD Projekt Red聊過系列的后續方向,但他原話是"不清楚是否還會繼續出演這個角色"。這個措辭很有意思——不是"不會回歸",也不是"會回歸",屬于標準的"簽了NDA我只能說這么多"。所以目前官方沒確認、他本人也沒確認,大衛是否以某種形式出現在第二季,開放度還很大。
第三,制作進度上,CDPR的IP協調總監巴爾特什·斯蒂貝爾去年11月就宣布了《邊緣行者2》正在制作中,還特意說"請準備好迎接更多心碎"。這次新劇照釋放的時機選在安妮西電影節,顯然是在給7月Anime Expo的專場座談會預熱。官方已經確認會在那場活動上公布更多關于故事、角色和背景設定的信息,下一波實質性內容應該是7月3日左右。
第四,第二季的故事方向其實之前就透露過,說是講一個"夜之城之外的、全新的獨立故事,由另一批角色主演"。結合劇照里那個金發少年所處的場景——明顯不是第一季那種高樓林立的都市場景,更像某個廢棄工廠或郊區廢墟——第二季大概率要把舞臺從夜之城核心區拉出去,畫風可能會更偏廢土和邊境感。Trigger的編劇之前說過第二季"會更黑暗",這個詞配合"夜之城之外",總讓人聯想到流浪者部族或者外圍黑市的故事線。
不過說實話,看到這些消息我腦子里第一個蹦出來的不是"期待"倆字,而是《賽博朋克2077》那筆爛賬。游戲發售到現在快六年了,PC配置要求最近更新后強制Win11,不少老PC直接被"優化"出局。PS5版畫質模式跑26幀這件事前兩天又被Digital Foundry拉出來鞭尸。CDPR嘴上說著維護周期已經結束,轉頭研發團隊又說新DLC在編碼階段——這種"右手還在修bug、左手就開始寫新代碼"的操作,讓人很難不對衍生動畫的品控產生條件反射式的警惕。
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再說回《邊緣行者》本身。第一季之所以能爆,靠的是三點:Trigger不講道理的作畫張力、大衛和露西那條把觀眾當洋蔥剝的感情線、以及2077世界觀自帶的那種"所有人最后都得死"的宿命感。第二季換主角、換場景,編劇組面對的壓力遠比第一季大。第一季有游戲框架兜底,角色和背景可以直接從2077里扒素材;第二季從零搭一個"夜之城之外"的故事,等于既要保持系列辨識度,又得讓新觀眾零門檻入坑。這種平衡題做不好,很容易變成"2077設定集外傳"。
還有一個老玩家可能會糾結的點:如果大衛真的不回歸,那第一季結尾那種"我活著就為了讓你活"的傳承感就被切斷了。如果新主角單純是另一個街頭的倒霉少年重新走一遍"義體改造-幫派火并-公司陰謀"的老路,那本質上就是把第一季的模板換皮。但Steam上、論壇里那批追完第一季哭成狗的老哥,想要的恐怕不是"換一批角色再殺一遍"。
當然,Trigger的制作水準本身不太需要擔心。從《天元突破》到《普羅米亞》,這家公司對"燃到極致然后一刀捅進你心窩"這套敘事節奏太熟了。編劇之前放話說第二季"更黑暗",這個flag背后大概率是Trigger最擅長的"讓角色被自己的選擇慢慢碾碎"的處理方式。只是2077世界觀本身就夠絕望了,再往"更黑暗"走,新入坑的兄弟最好提前做好心理建設——別指望這動畫能給你什么溫馨治愈。
總結一下目前的進度:7月Anime Expo之前不會有更多實質信息了,那張劇照和去年預告視頻里出現的剪影角色組,就是現階段全部能公開的東西。第二季的具體上線時間連季度都沒定,大概率2026年底或者2027年初。至于CDPR能否在動畫播出前把2077的賬還完——嗯,這個問題的答案,可能比第二季的劇情走向更難預測。
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