今天刷到《刺客信條:黑旗 記憶重臨》新曝光的DLC服飾截圖,我差點(diǎn)以為點(diǎn)錯了游戲——這畫風(fēng),真的跟咱們熟悉的海盜加勒比主題不在一個頻道上。
事情是這樣的:距離7月9日正式發(fā)售還有兩周,有人在社區(qū)扒出了一套即將上線的DLC服裝設(shè)計。截圖一出,社區(qū)直接炸了。不少人直說這美術(shù)風(fēng)格和游戲原本的海盜、航海主題嚴(yán)重違和,"畫風(fēng)割裂"成了評論區(qū)高頻詞。
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但有意思的是,老刺客玩家們反倒淡定得很。對常年走碧育路線的老粉來說,這種"跨次元混搭"早就見怪不怪了。《刺客信條》系列過往作品里,類似風(fēng)格跳躍的裝備不是頭一回出現(xiàn)——《起源》里就有《最終幻想15》的聯(lián)動裝備,《奧德賽》也搞過流行文化彩蛋服飾。說白了,這種操作在系列歷史里屬于保留節(jié)目,所以大家雖然議論,倒也沒真跳腳。
我來幫咱們捋一捋這個爭議點(diǎn)到底在哪兒:黑旗重置版的核心賣點(diǎn)是經(jīng)典海盜冒險的沉浸感回歸,加勒比海、海盜船、接舷戰(zhàn),這套味道老玩家等了十多年。結(jié)果現(xiàn)在突然冒出個視覺風(fēng)格明顯跑偏的DLC服裝,新玩家可能會覺得"這啥玩意兒",老玩家則大概率兩手一攤:基操,勿六。
《刺客信條:黑旗 記憶重臨》定檔7月9日,屆時會登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。到時候咱們就能親自驗(yàn)證這套衣服到底是風(fēng)格突破,還是純粹審美跑偏了。
說到底,這不是育碧第一次在刺客皮里塞彩蛋衣,估計也不會是最后一次。至于你是覺得"挺樂呵,多套衣服無所謂",還是"這玩意兒破壞沉浸感退錢",7月9日上手就知道。
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