你是否渴望親手打造出足以登上行業(yè)首頁(yè)的高品質(zhì)自然場(chǎng)景,卻苦于缺乏系統(tǒng)流程?在資深環(huán)境藝術(shù)家Michael Gerard的全程指導(dǎo)下,這門《Into the Forest》深度課程將徹底打通你的制作管線。整套教程長(zhǎng)達(dá)57小時(shí),配有英文字幕,帶你從SpeedTree中構(gòu)建完整的樺樹(shù)庫(kù)與地表植被開(kāi)始,一路貫穿Quixel Mixer紋理繪制、Gaea遠(yuǎn)景山脈生成,再到利用Unreal Engine 5.6最新工具組裝、細(xì)化最終場(chǎng)景,直至輸出4K電影級(jí)渲染。
課程共分15個(gè)章節(jié),嚴(yán)格遵循3A級(jí)生產(chǎn)流程:先花10小時(shí)徹底掌握白楊樹(shù)全流程創(chuàng)建,再深入高級(jí)樹(shù)皮與葉片著色器;隨后涵蓋地表植被、程序化地形、曲面細(xì)分路徑、PCG樹(shù)木散布、自定義水體、風(fēng)效系統(tǒng)、Niagara粒子以及局部體積霧等全套技術(shù)。所有環(huán)節(jié)均拆解為可復(fù)用的模組,學(xué)完即可直接移植到自己的項(xiàng)目。
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無(wú)論你是想突破瓶頸的環(huán)境美術(shù)師,還是志在提升作品集沖擊力的學(xué)生,這門課都能讓你跳過(guò)盲目摸索,用一套完整作品證明自己的實(shí)力。
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