我剛刷到一個讓老哥我直接坐起來的消息:Studio Trigger那邊動了,不是發幾張視覺圖糊弄人,是實打實地要在6月29號給我們看《賽博朋克:邊緣行者》第二季的第一眼東西。
說真的,第一季那會兒多少人跟我一樣,看完最后一集呆坐在屏幕前,半天緩不過來。現在續作的消息終于從"宣布了在做"變成了"下周就給你看",這種"快了快了"終于要落地的感覺,有點不真實。
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咱們先理一下時間線。這部續作是2025年7月正式公布的,當時CD Projekt和Netflix只給了個很模糊的說法。現在眼瞅著一年快過去了,官方終于準備在6月29日放出第一個正式的預告性質的內容,而且按照Netflix那邊的口風,這次會直接讓我們看到第二季的那幫新角色。
對,你沒看錯,是新角色。第一季那幫人的故事已經講完了——我說得夠委婉了,看過的人都知道為什么沒法接著用那套陣容。官方給的定調是,第二季會是個"獨立成篇的10集故事",關鍵詞就倆:救贖和復仇。Netflix的初期描述直接用的原話是"一出粗糲的救贖與復仇紀事"。
設定上沒跑偏,還是《賽博朋克2077》那個世界觀,夜之城那片吃人不吐骨頭的混凝土叢林。但我注意到官方描述里甩了一句很戳人的話:"當整個世界被奇觀蒙蔽雙眼,你得做到什么地步,才能讓自己的故事被看見?"——這句調性跟第一季那種"在夜之城,沒人能全身而退"的底色的確對得上。
制作陣容這塊,對老粉來說有不少讓人安心的名字。動畫制作還是扳機社,就是做《斬服少女》和《新·吊帶襪天使》那家,畫面張力不用擔心,第一季那種"每一幀都能截屏當壁紙但劇情刀得你哇哇叫"的體驗,看這陣容是保住了。
有個挺大的變動是導演位子。第一季的動畫導演五十嵐海這次直接接過了導演的擔子,原導演今石洋之往后退了。五十嵐海在第一季里操刀的那些動作場面——尤其是義體改造相關的戰斗分鏡,力度和速度感都抓得特別對味,他接手導演,我個人覺得方向上是靠譜的。編劇方面,Bartosz Sztybor和大塚雅彥都回來了,這倆人第一季的劇本功底擺在那兒。角色設計換成了菅野一悟,接任主角色設計師,意味著第二季新角色的視覺風格可能會有些微妙的變化,但底層的賽博朋克美學肯定不會丟。
咱們聊個第一季的后續效應。現在回頭看,2023年那部動畫對《賽博朋克2077》本身真的算是一個關鍵的轉折點。游戲剛發售那會兒的口碑什么德行,老玩家都記得。但邊緣行者播出之后,動畫把夜之城的美術張力和那種命中注定的悲劇感揉在一起,硬生生把很多人拉回了這個世界,連帶著游戲的銷量都被拽起來了。動畫本身在Critics和玩家圈子里,視覺、角色塑造、世界觀鋪陳、配樂這幾個維度,拿到的評價都相當體面。
這IP后來搞的聯動也能說明熱度。《罪惡裝備 奮戰》把露西加進了角色池,作為一個客串角色;《鳴潮》更狠,一口氣加了露西和麗貝卡兩個人。一個動畫原創角色能跨進格斗游戲和開放世界動作游戲里,這已經不是單純的"番劇火了"能解釋的,說明角色本身的設計和辨識度的確夠硬。
還有個東西我差點漏了——漫畫線。邊緣行者有個前傳漫畫叫《賽博朋克:邊緣行者 MADNESS》,正在連載中,負責的是淺野,實體單行本由黑馬漫畫在出。如果你等不及第二季又想把夜之城的故事續上,這條線也能先解解饞。
所以,下周一,也就是6月29日的那個預告,不止是一個簡單的續作信息披露,它大概率會直接讓我們看到新主角團的面孔和基調。五十嵐海接手之后的視覺風格會不會更狂?新角色能不能復制第一季那種"你剛喜歡上誰誰就出事"的心碎循環?這些都得等那天看了才知道。
反正我先把話說這兒,預告片出的時候,我肯定第一時間守著。第一季讓我在夜之城掉了不少血,第二季就算知道劇情大概率又要刀,這坑我也認了。
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