既有佛系種田的治愈感,又能抄起武器來場硬核狩獵?這大概是不少老玩家夢寐以求的終極游戲形態。
就在幾天前,一款名為《Monster Fantasy》的新作正式公布了首支預告片,并同步上線了Steam商店頁面。好家伙,看完三分鐘的視頻我只能說——制作組怕不是想用一款游戲,把玩家們所有喜歡的要素都一鍋端了。
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咱們來數數這游戲到底縫了多少好東西:
第一層,它有個類似《動物森友會》的生活模擬系統,種種田、釣釣魚、做做飯,主打一個歲月靜好。
第二層,它又能像《怪物獵人》那樣,讓你和各種形態各異的巨大生物正面對剛,戰斗系統看上去毫不含糊。
第三層,它還塞進了一套完整的生物收集進化機制。你抓到的小可愛并不會只負責賣萌——它們會一路進化,最終成長為能在戰斗中獨當一面的強力伙伴。這味兒,寶可夢老粉可太熟了。
更讓人驚喜的是,從預告片里還能看到烹飪小游戲和整套的制造系統。打個怪回來,用戰利品做頓飯、造件裝備,想想就覺得這種循環簡直上頭。
獨立工作室Jotoyo的創始人Allan Xai坦言,他們就是想"打破動作游戲和休閑游戲之間的那堵墻"。講真,這種敢于在類型融合上動真格的野心,已經挺久沒在游戲圈看到了。
游戲的美術風格也挺特別——Q版的小人走在畫風清新的世界里,可轉頭遇見的怪物又帶著《怪獵》式的壓迫感。第一眼看可能有點違和,但多看幾秒就會覺得,這種反差萌或許正是它獨特的地方。
目前這款游戲還在開發中,團隊計劃在7月15日啟動Kickstarter眾籌。今年早些時候,游戲的早期測試片段在國內還小火過一把。如果你也是那種既愛戰斗又愛裝修的矛盾型玩家,不妨先去Steam加個愿望單,等等看這個"縫合怪"能不能真香。
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