一張裁員清單,讓游戲圈再次頭疼:索尼和Bungie又要走了。
7月1日,Bungie在社交平臺官宣新一輪"組織架構調整帶來的編制縮減",其中《命運2》團隊成了重災區。索尼互娛CEO赫爾曼·赫斯特隨后在一份聲明中證實,這次裁員波及了"大部分"《命運2》團隊成員,連帶著還在跑第二賽季的《馬拉松》開發人員,以及索尼互娛原本對接Bungie的支持人員,都被一并請出了局。
![]()
這份聲明怎么寫怎么像分手信。Bungie現任和前任領導層一同簽字,上來就承認了一個讓百萬守護者沉默的事實:"我們認識到,《命運2》在過去的幾年里沒有達到預期。"在最終內容更新落地后,未來項目還都處于孵化早期,這家工作室沒辦法再用原來的體量繼續運轉。翻譯成大白話就是——游戲做完了,玩家跑沒了,賬上沒錢了,只能裁人。聲明里還補了一刀:"我們知道這個決定對受影響的員工、他們的家人和朋友意味著什么。雖然變陣是為了工作室的現在和未來,但這并不能減輕此刻的艱難。"至于未來到底是什么樣,Bungie沒說死:"我們會在之后的日子里和大家分享,但今天不是那一天。"這口"餅"畫得實在有點遠。
回頭看Bungie的裁員史,說"又又又"一點都不冤。2024年年中,他們裁掉了220人,約占全體員工17%。再往前一年,2023年,又有約100名員工離場,時任CEO皮特·帕森斯當時形容那是"悲傷的一天"。兩波操作間隔九個月,累計砍掉了接近四分之一的員工。而這回,數量仍未公布,但踩到了《命運2》團隊頭上——這款曾經撐起Bungie半邊天的IP,在最終更新到來時,玩家竟然回潮了。老玩家們集體上線,想看那些陪了自己好幾年的NPC們最后走向何方,也順便為自己青春里那段守護者記憶畫個句號。可惜,開發這些角色的團隊,沒能被這場告別長尾留住。
赫爾曼·赫斯特在聲明里透露了一個細節:這一刀落到頭上前,索尼高層經過了"長時間的討論和審慎的考慮"。他還特別強調,《馬拉松》依舊"是我們產品矩陣里重要的一塊"。但這句話聽著多少有點兒像flag——人裁了,還重要?團隊不保,項目卻要接著跑,剩下的人怕不是得通宵到懷疑人生。目前Bungie未來的路還有多少步沒人知道,《馬拉松》還在硬著頭皮跑第二賽季,能跑多遠,誰都不敢打包票。
這道"大裁員"題,對Bungie來說已經不是第一次答了。問題是,這一次抄底抄到了自己最核心的IP團隊。在游戲圈這片永遠不缺新鮮血液的海域,老將們陸續被沖上岸,誰也不知道,那個曾經讓無數人凌晨三點仍在副本里拼命的手感,還能不能在下一部作品中醒過來。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.