業界風起云涌,常有大事發生~
![]()
NEWS
還有人記得23年那場美國好萊塢歷史性大罷工么?好萊塢影視業全面停擺,大量電影和劇集被迫停拍或推遲制作,最終整個影視行業在“工會勝利”和“工人失業”的復雜局面中艱難重啟。
而這一次,“歷史”搞不好要在法國游戲行業重演了…
法國游戲工會呼吁全行業罷工
抗議行業項目管理無能和Quantic Dream裁員風波
據悉,當地時間6月25日,法國電子游戲從業者工會(STJV)正式發起針對“整個電子游戲行業”的全國性罷工運動。此次罷工的目的,是抗議法國游戲行業普遍存在的“項目管理無能”現象,聲援近期面臨大規模裁員的Quantic Dream工作室員工。
![]()
本次罷工的核心導火索,是法國知名游戲開發、發行商Quantic Dream工作室,在今年5月宣布停運免費游戲《Spellcasters Chronicles》后開啟的裁員計劃。
據STJV披露,Quantic Dream原計劃裁減約四分之一的員工(約95人),但最終受影響的員工總數已攀升至115人;而此前工作室員工代表曾多次就《Spellcasters Chronicles》項目的巨大風險發出警告,但管理層充耳不聞。
![]()
STJV判斷當前的行業危機為“可避免危機”,將矛頭直指行業領導者和政府。工會認為,領導者未能培養和留住技術人才、反復虐待員工以及根深蒂固的反工會立場直接導致了現在的局面。
除了問責行業管理層,STJV還嚴厲指責了政府的監管缺位,無底線的補貼助長了行業亂象,正將法國文化產業推向崩潰邊緣。工會強調,若不徹底改變現有積弊,情況只會不斷惡化,呼吁“職場民主”落到實處,讓員工擁有話語權,以此制衡管理層的盲目決策。
![]()
STJV在聲明中指出,法國游戲行業正處于危急關頭。盡管5月27日剛剛舉行過全國罷工,但行業狀況并未改善,工作室倒閉與裁員計劃正呈蔓延之勢。為此,工會呼吁所有游戲從業者于6月25日當天“直接不去上班”。
此次罷工的參與范圍不僅限于游戲開發商,還包括游戲引擎、營銷服務、流媒體、周邊商品、電子競技、在線內容創作以及教學崗位等所有相關從業者。當天上午9:30(中歐夏令時間),罷工員工在Quantic Dream位于巴黎的總部外設立了糾察線,表達抗議訴求。
STJV表示,這僅僅是夏季抗爭的開始,未來將公布更多后續行動的細節。
不止是法國,在如今全球游戲行業都持續震蕩的背景下,老牌游戲巨頭EA(美國藝電),也正經歷著人事震動和戰略調整:一方面繼續裁員,另一方面高調擁抱AI。
EA在美印兩地再啟裁員
高管高調宣稱AI正帶來“創造力真正提升”
據媒體Kotaku報道,全球最大互動娛樂軟件開發商和發行商之一的EA,近日針對美國的遠程員工以及位于印度海德巴拉工作室的員工,再次發起了新一輪裁員。受影響的部門包括客戶支持、招聘、IT以及信任與安全團隊。
EA部門主管在發給員工的內部郵件中稱,本次裁員是為了“調整工作方式”,以便更好地滿足粉絲們不斷變化的需求;同時還提到,公司正在進行結構性調整,其中包括部分崗位的裁撤、新職位設立和團隊重組。
![]()
這已經不是EA今年第一次裁員了。早在此前,公司就縮減了《戰地6》開發團隊規模,又裁減了《滑板》系列開發商Full Circle Studio部分人員。業內分析認為,這一系列動作與EA即將完成的550億美元私有化收購密切相關(交易由沙特阿拉伯公共投資基金、Silver Lake和Affinity Partners組成的財團主導,目前正等待監管機構的最終批準)。
然而,就在大幅裁減行政與支持崗位的同時,EA也將AI視為未來發展的核心。EA企業發展總裁Laura Miele在近期的Game Business Live活動上表示,AI正在消除開發流水線中的阻力,讓開發者擺脫枯燥的任務,從而實現了“更快的原型制作”和“創造力的真正提升”。
EA首席執行官Andrew Wilson此前也曾透露,公司目前85%的質檢工作已由AI算法完成,并強調AI只是“賦能工具”而非替代品。另外,EA還宣布與Stability AI達成合作,大規模引入Stable Diffusion等AI生成工具。
![]()
與高管們的樂觀態度形成鮮明對比的,是基層員工的不滿與對自身“飯碗”的擔憂。據《商業內幕》等媒體披露,EA管理層在過去一年里一直督促近1.5萬名員工在工作中使用AI,甚至要求創意團隊使用自己的作品來訓練AI模型。
但有多名員工跟媒體爆料,公司內部推薦的AI聊天機器人ReefGPT存在大量缺陷,經常產生“幻覺”并生成錯誤的代碼,導致開發者需要花費額外的時間和精力去修正,反而讓工作變得更加繁瑣。
![]()
當然,EA的困境絕非孤例。在索尼、Capcom、Epic Games等巨頭紛紛擁抱AI來提升生產力的同時,整個游戲行業正面臨著前所未有的“反AI”浪潮與裁員風暴。
數據顯示,2022年-2025年間,歐美游戲行業已累計裁員超過4.5萬人。一方面,廠商試圖利用AI降低成本、加速開發;另一方面,玩家對AI生成內容的抵制情緒日益高漲,從業者也對技術取代人工感到恐慌。
老牌視效巨頭Technicolor集團轟然倒塌一年后,旗下曾經的兩大標志性品牌迎來了命運的交匯。
AI巨頭TransPerfect接盤MPC
將其并入The Mill打造全球統一創意工作室
去年年初,曾參與《哈利·波特》《獅子王》等大片視效制作的Technicolor集團因深陷財務危機宣告破產,全球數千名視效藝術家面臨失業。隨后,AI巨頭TransPerfect出手,收購了MPC和The Mill的法國業務,以及Technicolor Games。
如今,行業大地震已過去一年,TransPerfect正式宣布,將MPC的電影與劇集視效業務,與The Mill的商業、品牌及體驗式制作業務全面合并,組建一個以The Mill為名的全球統一創意工作室。這一舉措標志著視效行業,正加速向“AI+全球化”的新模式轉型。
![]()
TransPerfect將這次合并,定位為“傳統精湛工藝與全球規模的結合”。公司高管Ben Clark表示,未來的創意制作屬于那些能將卓越技藝與全球基礎設施、AI技術相融合的企業。與此同時,TransPerfect也正試圖用AI技術作為重塑業務的“解藥”,強調AI將作為生產工作流和內容適配的“放大器”,而創意決策權仍將保留在藝術家和故事講述者手中。
隨著新架構的落地,原MPC視效與后期制作負責人Béatrice Bauwens出任新The Mill的電影與劇集業務主管。不過,目前尚未公布新工作室的具體人員配置和設施規劃,也未明確是否還會繼續使用MPC品牌,并且位于巴黎的MPC圖像后期制作設施將于今年晚些時候并入TransPerfect Media部門。
![]()
在過去十年間,MPC和The Mill經歷了多次所有權變更、并購和重組,往往都伴隨著裁員和員工壓力加劇。如今的視效從業者,對“重組”兩個字已經高度敏感。因此盡管TransPerfect描繪了宏大的藍圖,但業內仍不乏擔憂之音。
這家由AI巨頭掌舵的新工作室,究竟是能為藝術家創造新的機遇,還是僅僅將其作為削減成本的籌碼,仍有待時間的檢驗。
就在MPC并入The Mill消息傳出之際,福克斯斥資220億美元收購流媒體平臺Roku的交易,同樣引發了業界的強烈關注。
福克斯220億美元收購Roku
媒體整合趨勢令人擔憂
福克斯公司(Fox Corporation)斥資220億美元收購Roku,這筆交易表面上看來是福克斯進軍流媒體的重大舉措,但其意義遠不止于擴大默多克家族的數字版圖或掌控分發渠道。
多年來,Roku在流媒體生態系統中一直占據著獨特的地位。與忙著爭奪觀眾的制片廠和流媒體服務不同,Roku更像是中立網關的角色,幫助觀眾訪問Netflix、Disney+、YouTube、Crunchyroll以及數以千計的小型頻道。
福克斯收購Roku,買下的是電視行業最具影響力的分發平臺之一。這筆交易讓福克斯掌控了一家觸達全球超過1億家庭的公司,同時還將Roku的廣告技術、操作系統和內容發現工具,納入了其現有的龐大資產組合中。
![]()
預計,Roku將繼續作為開放的平臺運營,競爭對手的流媒體服務也不太可能從這些設備上小時。對于平臺用戶而言,短期內受到的影響可能微乎其微。
但這一交易更深層的意義在于,它折射出了媒體行業持續整合的現狀。幾乎每周都有新的收購案爆出:制片廠、游戲開發商、發行商、新聞媒體,整個屏幕產業鏈的各個環節,不斷被更大的實體并購。
![]()
在過去的幾年里,掌控娛樂內容訂購、融資、分發和發現方式的公司越來越少。創作者、獨立制片廠和小型發行商,必須在一個買家更少、競爭更弱的市場中艱難求生;而對于觀眾來說,這意味著電視上呈現的故事(無論是紀實類還是虛構類)將變得更加同質化。
在這場博弈中,唯一的贏家只有資本所有者。Roku的價值一直在于它處于觀眾與他們想看的內容之間,如今,隨著福克斯即將同時擁有一個不斷擴充的節目庫以及觀眾獲取這些節目的主要途徑,娛樂生態系統中又一塊重要版圖落入了大型媒體集團的控制之中。
流媒體巨頭福克斯斥巨資買下Roku,試圖壟斷分發渠道時,曾以獨立藝術電影傲視好萊塢的A24,卻因一紙7500萬美元的谷歌AI合作協議,遭到了核心粉絲群的憤怒退訂。
7500萬美元AI合作引爆信任危機
A24粉絲怒斥“背叛”,集體宣布退訂會員
以《瞬息全宇宙》、《遺傳厄運》等藝術佳作聞名的獨立電影制片廠A24,目前正面臨品牌歷史上最嚴峻的公關危機。就在其與科技巨頭谷歌達成高達7500萬美元的AI研究合作協議后,遭到了核心粉絲群體的聯合抵制,大量影迷哀嘆廠牌“已死”,宣布退訂會員服務。
![]()
根據《華爾街日報》獨家報道,谷歌通過其母公司Alphabet向A24注資約7500萬美元,作為“AI研究合作”協議的一部分。A24將獲得谷歌旗下人工智能研究室DeepMind的技術支持,雙方將共同探索AI在影視制作領域的應用。
雖然但是,影迷們反對的呼聲卻意外高漲。A24長期以來,憑借獨特的藝術審美和對創作者的尊重,收獲了一批忠實的年輕粉絲。如今,不少粉絲認為A24此次和AI“聯姻”,違背了一貫的藝術堅持,于是在Reddit的A24板塊對其進行無情的口誅筆伐,宣布要取消會員服務訂閱。
![]()
面對鋪天蓋地的負面輿情,A24合伙人Scott Belsky迅速出面為即將推出的AI產品進行辯護,試圖安撫創作者和受眾的情緒。很可惜,不僅未能平息怒火,反而被視為對即將到來的輿論風暴的提前“防御”。
事實上,A24涉足AI領域并非毫無預兆。早在2024年,電影《美國內戰》就曾因使用AI生成海報而引發廣泛爭議。有評論尖銳指出,A24的高管們似乎生活在一個完全隔絕的“信息泡泡”中,忽視了其受眾是一群熱愛作者電影、追求藝術驅動項目,對AI技術的天然警惕與反感的人。
![]()
透過A24的這場信任危機,不難看出當前好萊塢乃至整個創意產業在面對AI時的深層焦慮。當一家以“獨立”和“藝術”為生命線的制片廠,選擇與被視為可能“取代創作者”的AI技術深度綁定,它所面臨的就不僅是商業模式的轉型,更是核心品牌價值的重塑。
如何平衡技術紅利與藝術純粹性,可能是A24在獲得7500萬美元投資后,要直面的最大挑戰了。
![]()
Okey,熱點新聞咱們今天就盤到這。小伙伴們,下期再見啦~
-今日互動-
聽說長得好看的人都給我點贊贊了
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.