1049美元。這是Steam Machine的起售價,也是Valve工程師面對數毛社采訪時一再被追問的數字。6月27日,皮埃爾-盧·格里菲斯和亞贊·阿爾德哈亞特在采訪中明確表態:只要零部件成本下降,他們就愿意調低價格,但短期內幾乎看不到降價的可能。這背后不是定價策略的固執,而是硬件成本表正在替產品說話。
格里菲斯說得直接:“我們沒必要把硬件價格定得那么高。”他將Steam Machine的使命重新拉回原點——加強玩家與游戲之間的聯系。在這個邏輯下,硬件售價越便宜越好,因為門檻越低,進入這個連接的人就越多。這番話并不是官方辭令,更像是對當前定價的無奈注解。
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阿爾德哈亞特的補充則點出了價格的現實支點:內存和存儲等零件的價格走向難以預測。他不愿給出樂觀的時間表,短期內的成本回落并不在預期之內。這意味著,即便Valve有降價的主觀意愿,也要等待供應鏈給出信號。而此刻,這個信號是靜默的。
把整場采訪拼在一起,可以還原出一條清晰的時間線:產品已定,起價1049美元;工程師同步表達降價傾向,卻沒有鎖定任何降價節點;零件價格是唯一變量,但未來走勢不明。這就形成了一次沒有承諾的降價預告,像掛在櫥窗里的新品,貼著標價,也貼著“可能更便宜,暫且不確定”。
對玩家來說,Steam Machine此刻的定價值得猶豫;但對Valve而言,把價格錨定在未來成本下降后的可能性上,已是一種定調。格里菲斯口中的“越便宜越好”并非空話,只是需要時間等待零件市場跟上這份野心。那一天或許會來,但不是現在。
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