今天刷到邊緣行者2的預告片,我整個人精神了。網飛、CDPR和扳機社今天突然放出了第二季的一分半鐘預告,2026年秋季上線,一共10集。說真的,預告剪得挺狠,配的Rico Nasty那首《You Can't Run From Me》,幾個新角色——Weak Kingsley、D、Roman Carax、Talia Yang——在夜之城里橫沖直撞,氛圍拉滿。
但你猜怎么著?最讓我這種老玩家興奮的不是新角色長啥樣,而是預告里好幾個場景直接在《賽博朋克2077》游戲里能找著。已經有眼尖的玩家在推上把位置整理出來了,我一個個看過去,扳機社這次對游戲地圖的還原度是真的細。
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推上用戶@K_a_l_e_n_k_o整理了幾組對比圖。先說Roman Carax,預告里有個鏡頭是他站在一座橋上,橋下面就是麗麗酒吧。這位置在老玩家腦子里應該是秒認——夾在威斯布魯克和市中心之間,開車路過不知道多少回。Roman在劇中是個年輕影迷設定,站在那種霓虹底下的構圖,跟游戲里V路過時看到的視角幾乎一樣。
然后是來生。預告里有個俯拍鏡頭,直接給到來生酒吧的全景。這地方哪怕你在2077里只泡過幾個鐘頭也不可能認不出來,V的主線故事跟來生綁得死死的。扳機社在動畫版里重塑來生的方式,跟游戲里那種地下入口、招牌燈光的感覺完全對得上。有人說動畫就是動畫,但看到來生那個招牌的時候,我真有一種“我是不是該存個檔”的條件反射。
還有一個點藏得稍微隱蔽一點。德拉瓦加道場,在小唐人街。預告里D一臉震驚地站在那兒,鏡頭也就幾秒。@K_a_l_e_n_k_o截出來之后我才意識到,這位置在游戲里屬于你路過可能留意不到、但一查地圖就“啊是這兒”的那種。扳機社沒挑那種最顯眼的標志性地標,連這種偏角落的場景都照著做,這個態度就有點意思了。
預告正式發布之前,官方還提前甩過一張GIF。Talia在荒坂工業園旁邊一個建筑工地里,沖著幾個漩渦幫的人揮手。@K_a_l_e_n_k_o同樣做了游戲實景對比圖。有眼尖的老哥還指出來,這工地就是游戲里V和竹村在“來吧,危險”任務里盯梢的地方。等于說,同一個場景在游戲里是你蹲著偷看荒坂的地方,在動畫里變成了Talia跟漩渦幫“交流感情”的舞臺。
推特上已經有人開始上頭了。有個老哥直接說,動畫對游戲場景的準確還原讓他心臟都要炸了。還有個評論說,注意到動畫里的廣告牌跟游戲里的廣告牌是同一套,說明制作組真的在意。我翻評論區的時候看到這句愣了一下——是啊,大多數改編動畫誰管你廣告牌長啥樣,但扳機社就是連這種細節都給塞進去了。
說實話,扳機社對游戲場景的死磕也不是這一季才開始的。2022年第一季的時候,玩家就發現動畫里大量場景都能直接在游戲地圖里找到對應位置。那時候社區里就有一波“按動畫打卡夜之城”的熱潮,你按著動畫里的鏡頭角度截圖,游戲里能拍出一模一樣的構圖。現在第二季預告一出來,玩家等于提前拿到了打卡地圖,還沒等到秋季開播就先把位置挖了個遍。
我看完這波對比圖,最大的感受就是扳機社這幫人玩游戲。不是那種翻翻設定集取個材就走了,是仔細跑過夜之城地圖的狀態。橋、酒吧、道場、工地——有主線核心地點,也有偏門角落,但他們選的每個場景都跟游戲里的空間邏輯對上了。這個對玩家來說,你沒法不感動。你看動畫的時候,你認識那些街角、認識那些霓虹招牌、認識來生的入口長什么樣,那夜之城對你來說就不是一個背景板,是真的有人跟你共享過同一片地圖的城。
現在秋季就等這10集放出來了。預告片1分30秒已經夠我反復拉進度條找彩蛋了,不知道開播之后社區又能挖出多少2077里的隱藏對應點。反正我的V已經在來生門口晃了兩圈了,兄弟你存好檔了嗎。
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