知名硬件評測媒體Digital Foundry在最新一期的播客節目中,針對《俠盜獵車手6》(GTA VI)進行了深度技術分析與預測。
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在性能和幀率表現方面,DF 預測由于游戲在PS5和Xbox Series X基礎版主機上預計只能以30 fps的幀率運行。即便是性能更強的PS5 Pro,恐怕也無法解鎖60幀體驗,而是在PSSR 2.0(索尼超分辨率技術)的加持下,提供一個分辨率更高、幀率表現更穩定的30 fps畫面。為此,DF強烈建議并呼吁Rockstar Games能夠在游戲中加入針對120Hz的“40幀模式”(40 FPS),以此在畫質與流暢度之間取得折中。
除了性能,DF 更對官方近期公布的63張全新游戲大圖進行了分析。DF 指出,這批新截圖中部分角色的動作姿態和光源分布顯得極不自然、缺乏一致性,這讓他們強烈懷疑這根本不是實機游玩的畫面,而是在照片模式或特定開發環境下經過人工精心調整、甚至帶有些許水分的擺拍。
DF的技術專家們還指出目前曝光畫面中的多處畫質穿幫:首先,游戲內水面反射的光線追蹤(Ray Tracing)效果出現了明顯的噪點和顆粒感,質量顯得非常低劣;其次,男主角杰森(Jason)的頭發在鏡頭拉遠時會呈現出明顯的點陣和像素塊,資產質量衰減得極快;最后,游戲中的陰影邊緣存在嚴重的鋸齒和邊緣粗糙問題,而背景的景深模糊效果也處理得相當生硬,人工調校的虛化感過重。
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