在近期舉辦的bilibili游先看活動上,國外媒體《AUTOMATON》中國分部體驗了最新出品國產(chǎn)RPG《怪物幻想》的早期版本并與開發(fā)商JOTOYO進行了交流。本作是一款受《怪物獵人》和《動物森友會》系列影響的角色扮演游戲,旨在將硬核狩獵玩法與悠閑、慢節(jié)奏的生活模擬要素融合在一起。
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在采訪中,AUTOMATON的記者詢問了開發(fā)組:“偏好生活模擬玩法的玩家是否會被迫去參與動作內(nèi)容?”JOTOYO給出的答案是否定的。開發(fā)組表示,借助村莊的NPC系統(tǒng),完全不親自與怪物戰(zhàn)斗也是完全可以的。在本作中,村民被設(shè)計成更像玩家的“戰(zhàn)友”,你可以為他們分配不同的職業(yè)來進行個性化定制,并讓他們陪同你上陣作戰(zhàn),提供幫助,甚至派他們代替你去狩獵怪物和收集制作材料。如此一來,你就能完全劈開“討厭”的戰(zhàn)斗部分,專注于經(jīng)營村莊。
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對于NPC的塑造,開發(fā)組也花費了極大心思,他們擁有自己的日常作息,行為也會隨一天中的時間而變化。并且還存在好感度系統(tǒng),如果與NPC關(guān)系好,他們可能會送你禮物,或者商店給予特殊折扣之類。此外,開發(fā)組還考慮過在游戲中添加戀愛系統(tǒng),不過目前尚未決定最終版本是否會加入與NPC的浪漫關(guān)系。
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最后,JOTOYO表示《怪物幻想》的游戲時長將在很大程度上取決于玩家的游玩方式。那些希望完整體驗所有內(nèi)容,包括主線故事、戰(zhàn)斗、資源收集、制作和村民互動的玩家,可以獲得50個小時的游戲時間。另一方面,專注于精研動作系統(tǒng)的玩家,則很可能獲得更長的游戲時長。在游戲發(fā)售時,開發(fā)者目前的計劃是包含大約50只boss怪物。
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