當你的手機不僅能控制游戲,還會在現(xiàn)實中響起,你敢接嗎?Netflix最新互動驚悚作品《失控》正式上線,由Night School工作室開發(fā),目標很明確:讓你在30分鐘內(nèi)分不清游戲與現(xiàn)實的界限。
這款融合了驚悚片和恐怖電影元素的作品,將玩家拋入一場五級颶風逼近的南卡羅來納州。佐伊·克拉維茨飾演的艾娃,在停電后試圖逃離她的公寓樓。眼看閨蜜克萊爾——由薩迪·辛克配音——正沖破暴風雨來接她,希望就在眼前。但當你發(fā)現(xiàn)那名看似不起眼的管理員(特洛伊·貝克 飾演)開始在黑暗的樓道里追獵你時,逃生瞬間變成了一場噩夢。
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《失控》真正的突破在于“雙屏恐怖”設(shè)計。你的手機既是控制器,也是游戲中的救命稻草:你需要通過真實的手部動作來操控艾娃的手電筒,照亮黑暗的走廊和廢棄的房間。與此同時,克萊爾的電話和短信會直接打到你的設(shè)備上。電視屏幕上,作曲家杰森·希爾和聲音設(shè)計師倫·克萊斯打造的驚悚音效滲透而出,創(chuàng)造出一種同時屬于電影、游戲和恐怖現(xiàn)實的沉浸感。
面對如何打造這種體驗的疑問,游戲總監(jiān)山姆·華納透露了創(chuàng)作的起點:“我們從一只手電筒開始。我們喜歡把手機作為物理延伸和沉浸工具的想法。然后我們想,如果你的手機既是你的手機,又是控制器,那該多酷?我們能不能讓游戲世界里的角色打電話到你的手機上?”正是這種思考,催生了一個從熟悉場景出發(fā)、然后迅速失控的故事。
在好萊塢和游戲業(yè)多年來互相借力、試圖實現(xiàn)跨媒體融合的背景下,《失控》可能做出了迄今為止最清晰的嘗試。Netflix敘事游戲總經(jīng)理肖恩·克蘭克爾和Night School團隊相信,互動敘事的未來或許就握在你的掌心——而你最好握緊它,因為黑暗中總有什么在等著你。
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