今天刷到一條消息,我手里的薯片都差點(diǎn)掉了。有內(nèi)幕人士放話,說(shuō)GTA6上Switch 2這事,最大的技術(shù)坎兒已經(jīng)邁過(guò)去了,還給這個(gè)傳言打了個(gè)70%的可信度評(píng)分。不是"疑似",不是"可能",是正兒八經(jīng)的"Probable"——有強(qiáng)證據(jù)那種。
說(shuō)真的,我一向?qū)@種"某某大作要上某某平臺(tái)"的爆料比較佛系。但這回不一樣。爆料的不止一個(gè)人,而且口徑開(kāi)始往同一個(gè)方向指。
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GTA6現(xiàn)在定檔是今年11月19號(hào),上PS5和Xbox Series X|S。Switch 2玩家能不能在自家機(jī)子上搓一把洛圣都的續(xù)作?目前官方一個(gè)字沒(méi)提。但內(nèi)幕圈子的討論已經(jīng)從"沒(méi)戲"變成了"正在想辦法讓它有戲"。
先回溯一下時(shí)間線。最早提這茬的是Nate the Hate,去年11月他說(shuō)Rockstar正在評(píng)估GTA6移植Switch 2的可行性。"評(píng)估"這個(gè)詞就比較微妙——不是"在做",是"在看能不能做"。放到當(dāng)時(shí)那個(gè)語(yǔ)境里,更像一個(gè)謹(jǐn)慎的試探消息。
但最近更新來(lái)了。西班牙爆料人Nash Weedle發(fā)了一條推,信息量不小。他說(shuō)技術(shù)障礙已經(jīng)解決了,而且Switch 2移植的專業(yè)團(tuán)隊(duì)也已經(jīng)通過(guò)分包的方式被拉進(jìn)了項(xiàng)目組。不過(guò)他也補(bǔ)了一句:今年內(nèi)不會(huì)上。
這條推里提到的"分包移植專家",我個(gè)人覺(jué)得是整個(gè)傳言里最值得琢磨的一個(gè)點(diǎn)。做過(guò)游戲開(kāi)發(fā)的兄弟應(yīng)該知道,移植工作尤其是跨架構(gòu)移植,找外部專業(yè)團(tuán)隊(duì)來(lái)做是行業(yè)里很常見(jiàn)的操作。不是Rockstar自己分不出人手去搞Switch 2版本,而是讓專門(mén)啃過(guò)這個(gè)硬件的人來(lái)搞,效率會(huì)高很多。如果這個(gè)細(xì)節(jié)屬實(shí),那說(shuō)明不是"隨便想想",而是已經(jīng)走到了實(shí)際推進(jìn)的階段。
幾個(gè)小時(shí)后,另一個(gè)我比較常看的爆料人Shpeshal_Nick也下場(chǎng)了。他的說(shuō)法更收斂一點(diǎn)——"我沒(méi)聽(tīng)到'它肯定會(huì)來(lái)',但我聽(tīng)到的是任天堂正在和Rockstar/Take Two合作,試著把這事搞成。"
注意這個(gè)措辭。"任天堂自己在跟Rockstar合作搞"。不是Rockstar單方面考慮,是兩邊在對(duì)接。這對(duì)于一個(gè)之前基本沒(méi)怎么出現(xiàn)在任天堂平臺(tái)上的系列來(lái)說(shuō),算是相當(dāng)微妙的一個(gè)信號(hào)。
GTA系列在任天堂平臺(tái)上的歷史,我給你捋一下,其實(shí)挺短的。正兒八經(jīng)上過(guò)Switch的只有《俠盜獵車(chē)手:三部曲——終極版》,也就是GTA3、罪惡都市和圣安地列斯的冷飯合集。再往前翻是掌機(jī)時(shí)代:GTA初代和GTA2上過(guò)Game Boy Color,GTA Advance上過(guò)Game Boy Advance,唐人街戰(zhàn)爭(zhēng)上過(guò)NDS。然后就沒(méi)了。GTA4、GTA5,全都跳過(guò)了任天堂的主機(jī)和掌機(jī)。
所以如果GTA6真上了Switch 2,它不是"又一個(gè)移植",它是GTA系列時(shí)隔多年第一次在任天堂平臺(tái)上同步拿到最新正作。
那最大的問(wèn)題是啥??jī)?yōu)化。"能跑嗎"三個(gè)字,是所有這類(lèi)傳言的終極拷問(wèn)。但這次的情況確實(shí)比前幾代要樂(lè)觀一點(diǎn)。原因很簡(jiǎn)單:GTA6本來(lái)就為了上Xbox Series S做過(guò)一輪大幅優(yōu)化。Series S這臺(tái)機(jī)器的性能跟Switch 2并不是天差地別,有爆料甚至說(shuō)Switch 2在某些場(chǎng)景下還能反超Series S。
我不做性能排名(容易引戰(zhàn)),但邏輯上說(shuō)得通。既然游戲能在Series S上跑,那往相似的硬件規(guī)格上移植,至少不是從零開(kāi)始。而且還有另一個(gè)傳言可以串起來(lái)看:有人說(shuō)PS5和Xbox Series X版本都會(huì)有一個(gè)60幀模式。如果那個(gè)傳言是真的,說(shuō)明Rockstar在幀數(shù)優(yōu)化上下了不少功夫。那反過(guò)來(lái),以Switch 2的性能,鎖30幀運(yùn)行,理論上是可以被"優(yōu)化出來(lái)"的。
當(dāng)然,這也是為什么Nash Weedle會(huì)說(shuō)今年內(nèi)不會(huì)上。首發(fā)肯定優(yōu)先保PS5和Xbox Series X|S版本的質(zhì)量,Switch 2版本就算已經(jīng)在做了,大概率也是晚幾個(gè)月甚至更久才端出來(lái)。
說(shuō)到這里我得踩一腳剎車(chē)。70%可信度,意味著還有30%的可能性是假的。目前的信源都是爆料人層面的,不是官方,也沒(méi)有任何截圖、文檔、商店后臺(tái)列表之類(lèi)的實(shí)錘。爆料圈就是這樣,有時(shí)候幾個(gè)消息源交叉驗(yàn)證了,感覺(jué)穩(wěn)了,最后發(fā)現(xiàn)他們互相引用的就是同一份二手消息。所以這瓜可以吃,但別當(dāng)飯吃。
我自己的判斷是:這件事的邏輯鏈條是順的。GTA6要擴(kuò)大裝機(jī)量覆蓋,Switch 2是一個(gè)很有吸引力的增量池。任天堂這邊也缺一個(gè)能展示Switch 2性能上限的第三方大作,GTA6就是最好的肌肉秀。兩邊都有動(dòng)力去推這件事。技術(shù)障礙如果真的被克服了,那剩下就是商業(yè)談判和時(shí)間排期的問(wèn)題了。
不過(guò)從一個(gè)普通玩家的視角,我更關(guān)心另一個(gè)問(wèn)題:如果真的出了Switch 2版,那我到底是買(mǎi)PS5版還是Switch 2版?掌機(jī)能隨時(shí)隨地玩GTA,這個(gè)誘惑太大了。但畫(huà)質(zhì)和幀數(shù)會(huì)不會(huì)縮得讓我心疼?這也是到時(shí)候看實(shí)機(jī)對(duì)比才能決定的事。
總之,目前能確認(rèn)的事實(shí)就這些:GTA6定檔11月19號(hào)上PS5和Xbox Series X|S,Switch 2版本未官宣,但多個(gè)爆料指向任天堂正在和Rockstar合作推動(dòng)移植,且技術(shù)層面的主要障礙據(jù)說(shuō)已被解決。剩下的,等官方開(kāi)口。
反正今年是玩不上Switch 2版的了。先看看11月PS5版跑起來(lái)什么樣,再琢磨要不要為便攜性多等半年。
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