這事兒我今天刷到的時(shí)候,反復(fù)確認(rèn)了兩遍。不是授權(quán),不是外包,是一種"我們打算自己來"的口氣。
據(jù)路透社報(bào)道,NBC環(huán)球可能在康卡斯特拆分完成后正式進(jìn)入電子游戲領(lǐng)域。這個(gè)拆分的時(shí)間窗口,眼下瞄著的是2027年年中。屆時(shí)接手NBC環(huán)球運(yùn)營的邁克爾·卡瓦納,話說得很直接:"我們現(xiàn)在有自由去探索那些我們有資格參與的相鄰業(yè)務(wù)了。"
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什么叫"相鄰業(yè)務(wù)"?路透社的報(bào)道里點(diǎn)了名——"數(shù)字游戲以及新的娛樂特許經(jīng)營機(jī)會(huì)"。話不算長,但意思很明確:環(huán)球手里攥著一堆IP,之前可能是授權(quán)給別人做,現(xiàn)在他們想自己上桌。
咱先看看環(huán)球手上的牌。侏羅紀(jì)世界、速度與激情、神偷奶爸/小黃人、怪物史萊克、馴龍高手、太空堡壘卡拉狄加、回到未來、環(huán)球經(jīng)典怪物(德古拉、弗蘭肯斯坦、黑湖妖潭里的生物)、大白鯊,還有法律與秩序。這一串名字列下來,我腦子里已經(jīng)自動(dòng)生成游戲類型了。
侏羅紀(jì)世界可能是環(huán)球IP儲(chǔ)備里最"游戲就緒"的一個(gè)。開放世界生存、基地建造,或者干脆做成異形隔離那種高壓恐怖體驗(yàn)——這幾種方向,隨便哪個(gè)做好了都能成。前些年有Frontier做的侏羅紀(jì)世界進(jìn)化,走的是建造經(jīng)營路線,算是個(gè)先例,但真正的3A級(jí)別動(dòng)作游戲或生存游戲,至今沒人交出過讓人滿意的答卷。
速度與激情更不用說了,這IP簡直是為開放世界競速加動(dòng)作量身寫的。2020年Slightly Mad Studios出過一款速度與激情十字路口,但說句不好聽的,那玩意兒直接撲了。倒是最近有個(gè)叫Clutch的新游戲,它的公式思路挺適合套給速度與激情的新作——就看環(huán)球能不能抓住這個(gè)方向。
神偷奶爸和小黃人,這個(gè)品類想象空間其實(shí)很大。合家歡平臺(tái)跳躍、合作闖關(guān),這IP放這兒簡直就是個(gè)金礦。怪物史萊克和馴龍高手都經(jīng)歷過電影改編游戲的年代,當(dāng)年那些授權(quán)作的品質(zhì)大家心里都有數(shù),但如果用今天的標(biāo)準(zhǔn)重新做一次,是完全不一樣的事情。特別是馴龍高手,一個(gè)面向家庭的動(dòng)作冒險(xiǎn)開放世界,想想就挺饞人的。
太空堡壘卡拉狄加是那種容易被忽略但潛力嚴(yán)重被低估的選手。目前市面上能玩到的授權(quán)游戲主要是策略類,2017年Slitherine出過一部太空堡壘卡拉狄加僵局,Alt Shift也在做一部新作叫太空堡壘卡拉狄加:散落的希望。但這可是太空堡壘卡拉狄加啊,科幻粉心里什么地位不用多說。把它扔進(jìn)質(zhì)量效應(yīng)那種敘事驅(qū)動(dòng)的框架里,或者對(duì)標(biāo)一下即將到來的蒼穹浩瀚:奧西里斯重生,路子瞬間就寬了。
剩下那一批,屬于邪典氣質(zhì)拉滿的類型。回到未來,時(shí)間操控這個(gè)機(jī)制簡直是給冒險(xiǎn)游戲量身定做的;大白鯊,做成緊張感拉滿的海上恐怖游戲,想想就刺激;環(huán)球經(jīng)典怪物群,可以直接走哥特動(dòng)作RPG的路線,往惡魔城那個(gè)傳統(tǒng)上靠;至于法律與秩序,這個(gè)可能最適合做成洛城機(jī)密到Telltale風(fēng)格之間的敘事犯罪游戲,注重調(diào)查質(zhì)感和人物交鋒。
不過話說回來,手里有IP是一回事,能不能做出好游戲是另一回事。要?jiǎng)舆@些IP,NBC環(huán)球得先搭起自己的內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)。巧的是,眼下這個(gè)時(shí)間點(diǎn),游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一波裁員和工作室關(guān)閉潮——Xbox那邊動(dòng)靜不小——市場上飄著大量有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人才。這個(gè)時(shí)機(jī)對(duì)環(huán)球來說,恐怕不是壞事。
我最后說句實(shí)在的。這消息本身不是什么"震撼官宣",目前還在"可能"的階段,路透社的措辭也沒有把話說死。但環(huán)球這個(gè)牌面列出來,任何一個(gè)玩過游戲的兄弟都會(huì)忍不住多琢磨兩秒:假設(shè)他們真能組出一支靠譜的團(tuán)隊(duì),不搞那種蹭IP撈快錢的打法,這里面少說能炸出三四個(gè)有意思的東西來。侏羅紀(jì)世界如果按異形隔離的路子做,我第一個(gè)掏錢。
當(dāng)然,這都是后話了。2027年年中拆分落地,那真正看到第一款游戲的動(dòng)靜,怎么也是在那之后的事情。現(xiàn)在能做的,大概就是盯著環(huán)球接下來會(huì)不會(huì)開始招人——那才是真正的信號(hào)。
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