索尼于7月1日正式宣布,自2028年1月起,PlayStation平臺所有新發售游戲將停止生產實體光盤,全面轉向數字發行。官方稱此舉是“順應消費者偏好和行業整體數字化趨勢”的自然決定。
消息一出,玩家社區一片嘩然。知名爆料人billbil-kun感嘆“我們正身處最糟糕的游戲世代”。達美樂披薩官方更是辛辣吐槽:“這就像我們改成‘數字披薩’一樣合理。”大量玩家在社交媒體表達失望,直言“PS6將是我最后一臺索尼主機”,擔憂數字版意味著失去二手回血渠道和真正的“擁有感”。
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索尼的理由是數據驅動的——2026年第一季度PS5游戲銷量的85%已是數字版。但玩家在意的并非“數字 vs 實體”的選擇,而是“沒有選擇”。當游戲不再有實體介質,玩家購買的究竟是“擁有權”還是隨時可能失效的“使用許可”?
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