IGN公布《黎明行者之血》8分鐘序章實機演示后,一個反差點立刻被玩家捕捉到:主角科恩在整段流程中始終是普通人類,游戲最核心的“白天為人、夜晚為吸血鬼”的雙形態設定完全沒有出現。而同一時間,Steam國區298元、主機版499~599港幣的預購已經開啟。
先看演示展現的正面信息。這段名為“深淵”的序章任務中,科恩為尋找失蹤村民深入地下遺跡,調查系統作為核心玩法首次亮相——通過發現古代壁畫線索,可以解鎖隱藏傳說背景與特殊戰利品。美術層面,潮濕洞穴、燭光搖曳的東歐黑暗奇幻風格質感強烈,末尾與Boss“被遺忘的守護者”的戰斗也拉高了期待值。由前《巫師3》總監Konrad Tomaszkiewicz領銜的Rebel Wolves團隊,確實在敘事氛圍上繼承了老東家的基因。
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但問題同樣突出。演示內容相對基礎,裝備系統、技能界面、晝夜切換的實際表現全部缺席,主角的吸血鬼形態更是零展示。對于一個以“吸血鬼雙重身份”為核心設定的作品來說,首段實機演示閉口不談變身機制,反而把玩法限定在常規的人類調查與戰斗上,難免讓人覺得開發團隊在關鍵系統上還有所保留。虛幻引擎5帶來的光影效果不錯,可玩家更想知道:夜晚形態的戰斗手感如何?晝夜轉換會不會只是換層貼圖?
我的判斷是,這次演示更像一次設定氛圍的先導片,而非玩法全貌的攤牌。開放世界、14世紀黑死病與怪物侵襲的歐洲、拯救被吸血鬼法庭囚禁家人的劇情,這些內容目前仍停留在官方描述里,實機操作中并未兌現。298元的國區標準定價不算低,在更多核心機制透明化之前,預購更像是一次對“前CDPR光環”的早期信任投票。
該作定于2026年9月3日正式發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X|S。PC版最低配置需酷睿i7-8700K或銳龍7 3700X、16GB內存、RTX 3050或RX Vega-56顯卡。實體收藏版定價199.99美元,包含主角手辦、鐵盒與設定集,預購任意版本均可獲得“桑格拉旅行者盔甲套裝”。
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