今天突然刷到這個,我整個人愣住了。
Bloober Team放出了一段新片子,是他們那款讓我去年把手指甲都啃禿了的《Cronos: The New Dawn》的DLC實機演示。說真的,原本以為就是個劇情補充,結(jié)果看完戰(zhàn)斗部分,我發(fā)現(xiàn)了件有意思的事:這DLC的畫風(fēng),跟他們本體不太一樣了。
![]()
DLC名字叫Cronos: Lazarus,2026年秋季上。平臺清單我?guī)屠细鐐兞幸幌拢篨box Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2,還有PC端的Steam、Epic Games Store和GOG。版本號、發(fā)售窗口、平臺陣容就是這個,沒跑。
我之所以愣住,是因為本體的路子我很熟。本體走的是經(jīng)典生存恐怖那一套:資源摳得要死,每轉(zhuǎn)一個墻角都得掂量掂量彈藥夠不夠,那種讓人手心冒汗又不會讓你覺得自己操作的人物太廢物的平衡感,拿捏得剛剛好。Jez Corden老哥給本體打過5/5的滿分,評價是劇情瘋狂反轉(zhuǎn)、玩法讓人緊張到爽、美術(shù)方向和性能表現(xiàn)都挑不出毛病。我自己的體驗也差不多,那種被嚇到想關(guān)游戲但手就是不聽話繼續(xù)往下推的感覺,懂的都懂。
但這次DLC,Bloober Team在開發(fā)日記里明確說了,要走動作向的路子。你不再是本體里那個步步為營的幸存者了,你扮演的是Warden——本體里一直幫主角提供新裝備和劇情線索的那個神秘角色。現(xiàn)在你能用一堆火力猛得多的家伙把敵人轟成渣,還多了些新能力,比如閃現(xiàn)躲攻擊,比如放全息誘餌拉仇恨。
聽上去是不是有點《生化危機4》那個味道?從提心吊膽省子彈,變成用體術(shù)和火力反制。說實話,這種從生存恐怖往動作恐怖上拐的彎,不是誰都能拐好的。步子大了容易把恐怖感跑沒了,步子小了又兩頭不靠。但看實機演示里Warden那套裝備的用法,我隱隱覺得Bloober Team是想讓你換一種方式緊張——不是讓你擔(dān)心彈藥不夠,而是讓你擔(dān)心火力不夠快。
而且他們不是光給你加強火力就完事了。片子里提到,因為Warden手上有這些新玩具,敵人那邊的配置也變了:數(shù)量更多,進攻更兇,你稍微低估一下,瞬間就躺。更損的是,Collective組織派了個獵人來追殺你,設(shè)計上直接參考了《生化危機2》里暴君那種壓迫感。也就是說,你確實變強了,但你身后永遠有個甩不掉的東西在逼近。
這不還是把你往墻角里逼嗎,只不過換了個逼法。
劇情線方面,DLC會把Warden的過去給交代清楚。本體里這角色一直神神秘秘的,給你送這送那,總覺得他背后藏著一整套沒說出來的事。現(xiàn)在終于能親自操作他去執(zhí)行一項Collective組織拼命想掩蓋的秘密任務(wù),順便把那些被刻意壓下去的真相一點點挖出來。當(dāng)然,組織并不想讓你活著把事辦完,所以才派了那個獵人。
我特別吃這套敘事設(shè)計。有些游戲DLC就是給你加幾身衣服、扔幾個新關(guān)卡就算完事了,但把本體里一個讓人惦記的角色單獨拎出來做成一條線,讓你用自己的手去走他走過的路,這比補幾段過場動畫要狠得多。你玩本體時對Warden積累的那些好奇,到DLC里全部要你自己去撞答案。
不過有一點我得提一下,別被“動作向”仨字迷惑了。不是說你掏出大槍就能站樁輸出,片子里反復(fù)強調(diào),那個獵人不是雜兵,是讓你全程被壓著跑的存在。你手上的閃現(xiàn)和全息誘餌,不是給你秀操作的,是給你續(xù)命用的。你火力再猛,也得學(xué)會什么時候該打、什么時候該拽著這些新能力趕緊脫離接觸。
所以本質(zhì)上,Cronos: Lazarus是把你的資源管理對象從“彈藥和血包”換成了“技能冷卻和走位空間”。壓力源換了個皮,但壓迫感沒打折。
說回Bloober Team。這家波蘭工作室這幾年的節(jié)奏挺有意思的,《寂靜嶺2》重制版拿出來之后,不少之前對他們持觀望態(tài)度的人開始重新審視他們的活兒到底怎么樣。然后《Cronos: The New Dawn》本體出來,口碑直接立住了。現(xiàn)在DLC又沒選擇安全牌——加幾段劇情收個尾就交差,而是在玩法比例上直接做了調(diào)整,往更動作化的方向上試了一把。這對一個靠心理恐怖起家的團隊來說,不算小事。
本體加上這個DLC,現(xiàn)在回頭看,Bloober Team在這部作品上想講的故事和想試的玩法邊界,可能從一開始就比我想的要大。本體先讓你用最傳統(tǒng)的方式感受恐懼,DLC再給你換個身份,讓你體驗同一套世界觀下完全不同的生存邏輯。你不光是在補劇情缺口,你是在用另一種玩法語言重新理解這個世界的規(guī)則。
秋季上線這個時間點,對今年已經(jīng)裝了不少大作的硬盤來說,又是一道新的選擇題。但說真的,如果你本體已經(jīng)啃透了、對Warden的疑問攢了一整年了,這個DLC大概率躲不掉。
畢竟那個沉默的送裝備男人,終于要自己開口了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.