當(dāng)一款PS2時代最高分的游戲突然空降XGP,你的硬盤是不是又開始哀嚎了?
Xbox Game Pass最近悄咪咪上架了兩款游戲,其中一款來頭大到直接把PS2游戲庫的歷史排名壓了一頭——在Metacritic上拿到97分的《托尼·霍克職業(yè)滑板3》。這分數(shù)跟《俠盜獵車手3》并列,但小數(shù)點后略勝一籌,所以它才是PS2平臺上那顆最亮的星。另一款是評分排第九的《托尼·霍克職業(yè)滑板4》。兩款都是動視的看家作品,考慮到微軟已經(jīng)收購了動視,這波入庫大概率不是“限時體驗”而是永久居留。
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不過別急著翻出PS2記憶卡——這次入庫的不是原版,而是去年發(fā)售的《托尼·霍克職業(yè)滑板3+4》重制合集。兩款游戲目前已經(jīng)向XGP Ultimate和PC Game Pass用戶開放,現(xiàn)在又解鎖了Premium層級,除了最低檔的Essential會員,基本上能玩到的都玩到了。原價49.99美元,按現(xiàn)在匯率算一下,這份懷舊不算便宜。有XGP兜底,倒是省下一筆。
但懷舊這件事,最怕的就是你以為回來了,其實味道變了。重制版的媒體評分在81到87之間晃蕩,不算差,但跟原版那種“神作”光環(huán)已經(jīng)拉開了距離。滑板文化在2000年代初是現(xiàn)象級的,托尼·霍克本人就是那個時代的極限運動符號。如今滑板雖然還在,但那種全民討論的陣仗早就散了。更讓老玩家撓頭的是,原版里那批標(biāo)志性的配樂在重制版里缺失了一大塊,屬于靈魂層面的削弱。職業(yè)模式也被精簡了,基本是“你玩我會給分,但別指望跟從前一模一樣”的程度。
如果你還是打算試試手,游戲時長大概在8到16小時之間,如果你是那種要把每個挑戰(zhàn)任務(wù)都舔干凈的玩家,那可能得準(zhǔn)備好40小時以上的投入。畢竟收集金幣、找隱藏磁帶、刷高分連招那一套,依然是讓人上頭的設(shè)計,即便配樂不齊、界面現(xiàn)代化了,滑板輪子碾過地面的那種爽感還在。
這波XGP入庫,看起來更像是一次“讓沒經(jīng)歷過PS2時代的人看看當(dāng)年的神作長什么樣”的操作。老玩家或許會邊玩邊嘀咕“還是原版香”,新玩家則有機會理解為什么一塊虛擬滑板能讓整個臥室貼滿海報。至于這碗冷飯炒得香不香,手柄在你手里,路緣石在前面,試試就知道。
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